东方灵异传
The Highly Responsive to Prayers | |
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开发 | ZUN Soft |
出版 | Amusement Makers |
发行日期 | 完整版:1996年8月15日 |
类型 | 固定版面 动作射击游戏 |
模式 | 单人故事模式 |
平台 |
NEC PC-9800 EPSON PC-486/586 |
系统需求 |
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东方灵异传 ~ 对祈祷者的高度回报(
实际上,灵异传游戏本身于1995年完成,但是游戏面世是在1996年第20届鸠山祭,而发布则是在Comiket 52和東方封魔録 ~ the Story of Eastern Wonderland.同时发布。
游戏玩法
此游戏的基本玩法和风格与之后的作品截然不同,是一个和快打砖块相似的动作游戏。
东方灵异传首次介绍了巫女博丽灵梦,一位时常尝试诱导到处乱蹦的阴阳玉来击破在荧幕的那些看似“卡片”和“头目”的目标。灵梦可以挥击御币、扫地踢以及发射子弹撞击阴阳玉以引导阴阳玉的飞行路线。阴阳玉触及底线并不会有什么损失,但是阴阳玉的弹跳力会下降;而如果玩家被阴阳玉砸中则会损失一命。
在BOSS关卡或者普通关卡中花费了过多的时间,BOSS或屏幕上方会生成许多点弹来阻碍玩家行动,但是你可以使用自己发射的子弹抵消之或挥击御币反弹子弹。但是,发射的子弹和反弹的子弹对“卡片”和“头目”都是无效的,只有阴阳玉的撞击才能伤害到他们。灵梦也可以使用“炸弹”,炸弹可以轰击屏幕上所有的卡片并消去屏幕上所有的敌方子弹,但是炸弹并不一定能击中所有的卡片而且绝大多数情况下对头目无效。
游戏每过5关就会遇到一次头目,玩家需要击破屏幕上所有的卡片并打击头目足够多次来完成这个关卡。灵梦如果被敌人的子弹、激光、魔法或被自己的阴阳玉所击中的话,就损失一命。
此游戏有2个可选路线:地狱路线和魔界路线。每个路线都有其独特的关卡、头目以及结局。
故事情节
本作实际上没有任何对话与剧情,只有附带的说明文档中有相关的内容(指出故事发生在异世界)。
这一作中,东方世界观中的基本世界——“幻想乡”还没有出现。
音乐
在灵异传的Music Room中,所有的曲子仅仅以英文缩写列出。直到東方怪綺談 ~ Mystic Square.发售,ZUN才在怪绮谈的Music Room中列出了灵异传所有曲子的正式名称与注解。未使用的第15曲《风之神社》在《幺樂団の歴史 ~ Akyu's Untouched Score vol.5》中也没有被收录。
外部链接
- 上海爱丽丝幻乐团 (日文)
- Amusement Makers (旧) 官网 (日文)
- 精选PC98游戏音乐 (MP3) (日文)
- 精选PC98游戏音乐 (PMD) (日文)
- Hoot多音频模拟器 (英文)
- ZUN制作东方灵异传时的感想 (日文)
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