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神社保卫战/常规

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神社保卫战地形

F9(任务)中的内容[编辑]

地图说明[编辑]

  • - 1.0以前的版本,都处于制作与测试中
  • - 问题多多,请大家多多包涵
  • - 如果发现BUG,请向制作组说明,请勿在任何公共场合讨论BUG
  • - 如果游戏中展示模型质量不够清晰,推荐您使用外置包版本地图。
    如果您无法观察到游戏中的模型,请查看外置包中Readme文本说明。
    • 本地图是一张以东方Project为题材的多人对抗型地图,
      ……(此处省略3000字)
    • PS.这个地图里所有角色的实力,不代表其在原作中的实力。

东方Project简介[编辑]

玩家指令[编辑]

  • - 在对话框中输入以下指令,可以实现相应的功能:
    • -ms 

制作组[编辑]

官方论坛[编辑]

游戏模式选择[编辑]

组队分配[编辑]

  • 【1】普通队伍分配
  • 【2】随机队伍分配

人物选择方式[编辑]

  • 【1】普通选择方式
  • 【2】随机禁止方式
  • 【6】全部随机方式

游戏模式[编辑]

  • 【1】普通游戏模式
  • 【3】中路乱斗模式

少女选择[编辑]

若博丽1号位的玩家在选择“人物选择方式”时选择了1或者2,那么你将会在游戏开始前看到66个少女的头像。点击少女的头像可以在左下角看到关于这个少女的简要说明,选择你想使用的少女并点击底部右侧的勾即可确认选择;一旦确认,不可以再修改你的选择。总共的选择时间为60秒。当所有的玩家都选择完毕后或在60秒倒计时结束时,游戏将在7秒钟后开始。

点数、Power和信仰[编辑]

Point.JPG点数[编辑]

在DotS中,点数就是玩家的金钱,你可以用它来购买你需要的道具或者买活你已经阵亡的少女。

  • 获取点数的方法:
    • “工资”:即使什么也不做,游戏也会自动发放基础的点数给所有的玩家,为10秒钟发放20点数;推倒敌方最靠外的传送点之后,每秒增加的“工资”将会增加。
    • 补刀:给予敌方小兵令其死亡的最后一击,那么你将获得30~50不等的点数;如果被击杀的敌方小兵为超级兵,那你只能获得24点数。
    • 击杀野怪:原理和补刀类似。
    • 巨大点:击杀西行寺优优子、魂淡妖梦和巨大上海将会分别掉落1、1和3个巨大点,巨大点可以让你和你的队友每人获得150点数。
    • 击杀敌方少女:击杀敌方少女可以获得额外的点数,点数的多少视击杀者与被击杀者的等级和战绩而定;若你完成了整个游戏全场的第一次击杀,你将再额外获得150点数。
    • 辅助击杀敌方少女:辅助击杀敌方少女也可以获得点数,但数量不会多于击杀者获得的点数。
    • 推倒敌方建筑:每推倒敌方的一个防御塔,己方所有少女将平分1200点(博丽方的玄爷为2400点)。与补刀相同,如果你给予了敌方防御塔最后一击,则你可以获得额外150(外)、200(内)或者400(最内,玄爷为800)点数奖励;而推倒敌方的传送点,你将会得到250~400不等的点数奖励。
    • 神符:河道处的神符会有一定的概率给予你250点数。
    • 掉落的点数:不是被少女击杀的小兵有一定概率掉落一个点数,捡起它你可以直接获得35点数。
  • 失去点数:
    • 使用消耗型物品
    • 少女阵亡:将损失(等级×10+80)的点数
    • 神符:河道处的神符有一定的概率让你失去250点数。

Power.JPGPower[编辑]

Power是小兵被击杀时一定概率掉落或击杀特定的野怪掉落的一种道具,捡起它你可以获得永久的1点主属性的提升,上限30点;若阵亡,则会损失最多10点Power,而其中的一半将掉落在地上。
巨大P点:击杀死灵骑手或者怒风妖怪将会掉落巨大P点,捡起它可以让你获得全属性10点的加成240秒。

Spirit.JPG信仰[编辑]

信仰是团队资源,上限100点。信仰每分钟增加一点,击杀敌方少女或者推倒敌方的防御塔均可获得额外的信仰增加。信仰可用于修理防御塔、防御塔技能、天雷、使用与中止天气和召唤玄爷之魂或者非想天则进行推进。

天气系统[编辑]

神社与防御塔[编辑]

神符[编辑]

野怪[编辑]

术语[编辑]