东方Project
Touhou Project | |
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由上海爱丽丝幻乐团创立 | |
活跃年份 | 1996 年至今 |
项目内容 | |
子系列 | |
官方网站 | |
东方Project(東方プロジェクト,又称东方计划)是由上海爱丽丝幻乐团开发的一系列2D(背景为3D)纵版卷轴弹幕射击游戏,同时还包括与黄昏边境合作开发的七款格斗游戏。它们和普通的射击游戏类似,但是专注于闪避由十多到百多颗子弹组成的弹幕。每部东方Project系列游戏都是设定在属于幻想世界的幻想乡里的,其最大的特征是庞大的角色出场阵容、多姿多彩的故事情节以及相关周边产品如音乐CD、二次同人创作漫画乃至动画。
吉尼斯世界纪录认证东方Project为“最多作品的同人射击游戏”。
基本信息
东方Project的故事背景设定在日本一个名为幻想乡(Gensōkyō)的地区,这里通过博丽大结界与外界隔绝。博丽灵梦是该系列的主角,她住在位于结界上的博丽神社中。她和另一位角色雾雨魔理沙一起,着手解决这片土地上发生的各种异变,这些异变大多是由妖怪引起的。因此,她们都是妖怪退治专家。
这片土地上主要居住着人类和妖怪,他们各自生活在自己的区域。人类大多定居在人类村落,而妖怪几乎随处可见,例如妖怪之山、魔法森林和魔界。
早在东方Project的故事开始之前,这片土地上就生活着许多妖怪和一些人类。在一些人类误入幻想乡后,人们开始害怕靠近这片区域,尽管也有一些人为了消灭妖怪而定居于此。然而,随着时间的推移,人类文明有所发展,人的数量也成倍增长,妖怪们开始担心这会影响人类与妖怪之间的平衡。因此,在红雾异变的500年前,八云紫提出了“虚与实的境界”的概念,妖怪们对此表示赞同,并以此保护幻想乡的平衡。这被称为“妖怪扩张计划”,它使幻想乡成为一个虚幻的世界,自动吸引着外界衰弱的妖怪。其他从外界消失的东西,例如灭绝的动物、遗失的工具和建筑,也在幻想乡变得丰富起来。由于幻想乡是被结界隔开的日本的一块土地,因此结界外紧邻的就是日本。
由于结界的缘故,幻想乡与外界隔绝,外面的人无法进入,里面的人也无法离开。外界无法确认幻想乡的存在,幻想乡内部也无法确认外界的存在。因此,这个与世隔绝的社会发展出了自己独特的,与外界截然不同的文明。尽管被结界隔开,幻想乡与外界依然是相邻的世界,而不是平行宇宙。而且因为幻想乡是被群山环绕的内陆地区,所以这里没有海洋。
与明治时代起外界将非科学现象斥为“迷信”不同,在所有东方游戏中出现的当代幻想乡,魔法和灵力依然盛行。从外界进入幻想乡的唯一已知通道是博丽神社。符卡规则的建立也是为了维持人类和妖怪之间的关系,这对于维护幻想乡的平衡至关重要。由灵梦管理的博丽大结界建于1885年,它被描述为“常识的结界”,因此是一个强大的逻辑屏障,即使是妖怪通常也无法穿过。妖怪们起初反对建造结界,但后来逐渐理解了它的作用。
In-game events
在幻想乡,异变偶尔会发生,这些异变会以某种当时未知的原因影响整个幻想乡。东方Project系列游戏的故事主要集中在异变上,但也有一些作品,例如东方风神录,讲述的是异变之外的故事。
异变通常是由妖怪的突发奇想或好奇心引起的,而通常博丽灵梦(有时还有其他模仿者,例如雾雨魔理沙)会去调查,然后找出并惩罚肇事者。当发生重大异变时,灵和妖精会受到环境、异变和肇事者的影响,并在异变期间力量增强,因此也有一些情况下,普通的妖精也能击败灵梦。此外,据说村里的人也会出去解决异变。
东方Project虽然使用公历,但由于月亮对妖怪更为重要,幻想乡中存在一种名为“妖怪阴阳历”的历法。尽管除了部分妖怪外,这种历法并不被广泛使用,但在一些涉及日期的作品中(如东方文花帖),它占据了重要地位。这种历法不仅考虑了月亮的盈亏,还关注月亮的颜色和边缘的周期变化,并包含一个称为“闰月”的第13个月。该历法的最小单位是月,其纪元称为“~季”,采用六十甲子循环。例如,《东方红魔乡》的故事发生在第118季,东方妖妖梦和东方永夜抄发生在第119季,东方花映塚则发生在第120季。而幻想乡缘起向公众开放的时间是在第121季。这种历法的设定以第二次世界大战结束为第60季的起点。
作品
系统机制
东方灵异传 | 东方封魔录 | 东方梦时空 | 东方幻想乡 | 东方怪绮谈 | 东方红魔乡 | 东方妖妖梦 | 东方永夜抄 | 东方花映塚 | 东方文花帖 | 东方风神录 | 东方地灵殿 | 东方星莲船 | 对抗新闻 | 东方三月精 | 东方神灵庙 | 东方辉针城 | 东方深秘录 | 东方心绮楼 | 东方绀珠传 | 东方天空璋 | 秘封噩梦日记 | 东方鬼形兽 | 东方虹龙洞 | 东方刚欲异闻 | 东方兽王园 | |
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自机选择 | × | × | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | × | ○ | ○ | ○ | ○ | × | ○ | ○ | × | × | ○ | ○ | × | ○ | ○ | × | ○ |
武器选择 | × | ○ | × | ○ | × | ○ | ○ | × | × | × | ○ | ○ | ○ | × | × | × | ○ | ○ | × | × | ○ | × | ○ | ○ | × | × |
低速移动 | × | × | × | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ |
低速时射击变化 | × | × | × | × | × | ○ | ○ | ○ | × | × | ○ | ○ | ○ | × | × | ○ | ○ | × | × | ○ | × | ○ | ○ | ○ | × | × |
炸弹:消耗Bomb | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | × | × | × | ○ | × | ○ | ○ | ○ | ○ | × | ○ | ○ | × | ○ | ○ | × | ○ |
炸弹:消耗power | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | ○ | ○ | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | ○ | × | × |
残机奖励:分数达标 | ○ | ○ | ○ | ○ | × | ○ | × | × | ○ | × | ○ | × | × | × | × | × | × | × | × | × | ○ | × | × | × | × | × |
残机奖励:特殊道具收集 | × | × | × | × | ○ | × | ○ | ○ | × | × | × | ○ | ○ | × | × | ○ | ○ | × | × | × | × | × | ○ | ○ | ○ | × |
残机奖励:其他方式 | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | ○ | × | × | × | × | ○ | × | ○ | × | × | × | × |
难度:Extra | × | ○ | × | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | × | ○ | ○ | ○ | × | ○ | ○ | × | × |
难度:Phantasm | × | × | × | × | × | × | ○ | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × |
难度:Spoiler | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | ○ | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × |
续关:原地复活 | × | ○ | × | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | × | × | × | × | × | × | ○ | ○ | ○ | ○ | × | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | × |
续关:从关卡起点 | ○ | × | ○ | × | × | × | × | × | ○ | × | ○ | ○ | ○ | × | × | × | × | ○ | × | × | × | ○ | × | × | × | ○ |
特殊游戏模式 | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | ○ | × | × | × | × | × | × |
成就系统 | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | ○ | × | × | × | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ |
东方灵异传 | 东方封魔录 | 东方梦时空 | 东方幻想乡 | 东方怪绮谈 | 东方红魔乡 | 东方妖妖梦 | 东方永夜抄 | 东方花映塚 | 东方文花帖 | 东方风神录 | 东方地灵殿 | 东方星莲船 | 对抗新闻 | 东方三月精 | 东方神灵庙 | 东方辉针城 | 东方深秘录 | 东方心绮楼 | 东方绀珠传 | 东方天空璋 | 秘封噩梦日记 | 东方鬼形兽 | 东方虹龙洞 | 东方刚欲异闻 | 东方兽王园 |
(注:○表示支持该机制,×表示不支持)
补充信息
东方Project曾入围由日本文化厅主办的第十一届日本文化厅媒体艺术祭娱乐部门奖项[1],但最终大奖由任天堂Wii Sports获得,东方Project系列未能获奖[2]。
参考资料
- ↑ 2007 第11回日本文化庁メディア芸術祭 公開フォーム. 日本文化庁メディア芸術プラザ,于2007-11-19查阅 (ja).
- ↑ 2007 Eleventh Japan Media Arts Festival Award-winning Works. Japan Media Arts Plaza, Agency for Cultural Affairs,于2008-02-29查阅.