东方花映塚
Phantasmagoria of Flower View | |
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开发 | 上海爱丽丝幻乐团 |
出版 | 上海爱丽丝幻乐团 |
发行日期 |
体验版+: 2005年5月4日 体验版: 2005年6月12日 完整版: 2005年8月14日 |
类型 | 对战直版 弹幕射击游戏 |
模式 | 单人故事模式, 人与人对战(共享荧幕、区域网络、互联网), 人与电脑AI对战, 电脑AI与电脑AI对战 |
平台 | Windows 98或更高 |
系统需求 | Pentium 800MHz, 505MB 硬碟空间, Direct3D, DirectX 8, 32MB 显卡内存, DirectSound, 128MB 内存 |
东方花映塚(
故事发生在幻想乡。春天已然到来,但这是个不寻常的春天。花依然如以往的绽放,妖精依然如以往的活泼,但它们的数量却比起以往多上许多,甚至连不应在春天开放的花都开了。游戏中你必须在16个角色中,你必须通过9个关卡来到阎王面前,并找出这不寻常的春天背后真正的原因。
游戏玩法
- (包含更深入的游戏解说以及得分资讯)
东方花映冢是一款纵版弹幕射击对战游戏,游戏中两位角色在两个独立的游戏区(亦称做分屏)中进行弹幕对战。当符合一定条件时,玩家可以释放所使用角色独有的优势性符卡攻击(Spell Attack)来减少对方的生命值,这一点与对某些战益智游戏颇为相似,例如魔法气泡。东方花映冢也有对决模式,玩家可以与AI或者是其他玩家对战,同时也可以欣赏两个AI间的对战。在网路对战中,不同玩家可以透过区域网路或网际网路(尽管已经被证明不太稳定)游玩。
故事剧情
- (包含说明书)
春天到来,花儿盛开...只是这次比起以往多上许多,甚至所有季节的花都开了。 幻想乡中的人们(好吧,至少一些人)很快就意识到这是一场异变。基于好奇心、责任感、或者只是想打发无聊,她们前往寻找真相。几乎所有的角色都在红魔馆附近的湖为出发点。
灵梦警觉到花不寻常的开放,并前往寻找真相,不仅只是基于责任感,也害怕异变若持续下去人们会认为她老是偷懒。另一方面,魔理沙虽然意识到了异变,但对异变本身似乎并没有深思,相反地她之所以去寻找黑幕纯粹只是因为她高兴,以及更重要的,想知道到底发生了什么事。 咲夜也正寻找答案,但比起危险,倒不如说是为了好奇心。 妖梦发现异变后也开始寻找答案,但没有任何线索的她也只能四处闲晃。但也只有她注意到开放的花上面都附着幽灵。 铃仙虽然不太在乎花的情况,但依然前往寻找答案,顺便寻找离家出走的帝,她因为花过于兴奋而任意离开了永远亭。 琪露诺一开始看起来基本上算个笨蛋,但她是最早发现到这个异变每六十年发生一次的人(甚至胜过某些超过六十岁的角色)。也许这跟身为妖精有关,因为所有的妖精都因为花变得更兴奋了。她不太在意发生了什么事,只是四处嬉闹着,偶尔会碰到其他角色。 莉莉卡唯一在乎的事情是为了她的独奏找到个好地点,以及找到新的音乐题材,但可怜的她在寻找独奏地点时,不断被他人打扰导致最后她迷路了。跟莉莉卡一样,在整个事件中夜雀只想要创作音乐,实际上就是不断的唱歌以及对别人唱歌。这次甚至琪露诺看起来都没有她来的迟钝。 文总是对号外有最敏锐的嗅觉。当所有的花都开放时,她确定附近一定会有些值得报导的事,但更有趣的事情是幽灵大量出现──所有人都注意着花,但却没有多少人注意到大量的幽灵。 幽香已经身为妖怪很久了,知道这些事情发生的原因。当然身为花的妖怪也是个原因,但这也让她成为了所有人的头号嫌犯,尤其是看到她相当的"享受"这场异变。同时梅蒂欣对找出真相并没有兴趣,反倒是利用这个机会,用花的毒素去攻击所有她遇到的人。
这些人互相找出对方并没有花太多时间。她们向其他人询问原因,但只有非常少的人拥有相关的资讯。最后她们找到小町,导致这场异变发生的主因。当然这时还没有人知道这件事,她们只是在异变发生的地方闲晃,直到她们来到小町所在,充满了彼岸花的再思之道。似乎是由于小町太懒惰了,当所有人都注意到了花的开放时,只有她没发现这件事。幽灵们附在花上等待前往彼岸,而带领它们到彼岸则是小町应该而没有做的工作。六十年前(1945年,第二次世界大战结束时)由于大量的死亡导致大量的幽灵需要被运送到彼岸,幻想乡也发生了类似的异变。原因大概也是小町在偷懒。
与她战斗后,四季映姬,阎王及小町的上司,出现责骂小町的偷懒。然而在主角们离开前,映姬发现这是个绝佳的机会来对主角的缺点说教,最后成为了一场为了证明这点的弹幕战。
附加资料
外部链接
- 东方花映塚 官方网站 (日文)
- 官方1.50a网路对战补丁(BETA)
- 花映塚联接对战工具 (日文)
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