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东方维基:守则

来自东方维基
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该页面用于列出所有可能会涉及到的明确编者如何去创建特定类型页面的编辑守则,以及其他和本维基相关的信息。你可以不严格遵守此页面的内容,但是这不妨碍别人按照这个页面改进你的编辑以及管理基于此原因采取适当措施。

如果这些守则中的任何一部分应当被更改,请更新此页面,并使用讨论页讨论这些守则。

如果你对维基的编辑不太熟悉,可以看一下维基百科上的这个有用的指引。(英文版本在此

简化版规则[编辑]

  • 勇于更新页面!尽管去做,这里是一个维基!
  • 有疑问的话,在讨论页提出。如果对条目作出更改之前在条目的讨论页上对其进行讨论的话,你会更快和他人达成共识的。
  • 在填写编辑摘要时应合适得当,解释应清楚透明。
  • 要友善对待他人的编辑,没有明显证据的前提下应假定他/她的做法出于善意。
  • 在讨论页上用四个半角波浪线“~~~~”为你的留言签名,在你点下“保存更改”的按钮后它将会显示为你的名字和时间戳。
  • 使用“预览”按钮,这可以帮助避免产生编辑冲突和错误。

通用守则[编辑]

收录范围[编辑]

如首页所述,本维基接受以类似百科形式介绍东方Project的一次和二次同人创作作品和概念的条目,因而也会收录对于官方设定集、游戏文本、歌词等有助于理解作品内容的翻译,同时我们也接受东方Project的二次创作、ZUN参与的其他非东方Project作品(系列)的条目。至于展会,只应该收录有新作品发布的展会,并以分类的形式列出,如果有要介绍的,应在分类页面写明,以后如果应用了结构化数据应该会更方便处置展会信息。

另外,我们还收录现实人物的介绍,这里对现实人物的收录范围给出建议:

  • 可以收录的人物:弹幕作或格斗作著名玩家(通称机师或触手)、创作者、官方人员。举例来说,如果他只是个单纯的地方tho活动举办人,或者在社交媒体上的消息灵通的舆论主导者,但是不满足以上三项,就不能建立;
  • 创作者应该先在维基上有了其作品的条目才会考虑他的条目,机师应该有较高的知名度,如果有需要用来源证明的内容那么应附上来源(比如经过个人同意公开发布的个人信息);
  • 叙述应该避免个人崇拜和人身攻击,以其对东方的实质性贡献为主(例如创作或者支持创作者),但是不忌讳记录关于这个人的趣事;
  • 对于争议保持中立是基本原则,但是如果这些争议本来就是对同人创作没有意义的,那么不如不提,没有必要花费精力在上面;
  • 用于人物页面的插图尽量使用自由版权(爱好者维基就不要苛求了)和公开的图片(以求遵守传主的肖像权)
  • 传主可以写自传,但是应该在条目页面进行标记(模板待赶工)注明传主参与了条目的实质性编写,而且不能违反上述规则;
  • 不建议加入圈子向的人物内容。

如果你还是不确定一篇条目能不能收录,作为参考,可以看看你写的条目可以不可以写成一篇条目应有的体量。

通用编辑守则[编辑]

  • 使用来自官方来源的材料撰写简介之类的内容,这包含但不限于对话、剧情梗概、Omake.txt文件、印刷品、官方人设、ZUN的采访以及ZUN的电子邮件。应当完全避免将任何臆测内容加入条目,并将条目中根据推测得到的内容控制在尽可能少的范围内。
  • 如果加入了一个新页面、标题或者要点,不要怕犯错,在下面加点东西吧。这是为了避免产生过多的几乎不包含任何有价值信息的页面、标题、要点。
  • 由于东方Project的固有属性,在这里你可以发表任何想发的衍生作品,包含但不限于同人游戏、同人文、本子、音乐CD。你应当表明这是一个衍生作品,这可以很简单地通过将其加入到“同人游戏”、“同人文”或者“改编CD”分类来做到。
  • 如维基百科所遵循的一样,应当确保在媒体的标题加上斜体,在音乐的标题上加上"引号"。查看这里以获取更多信息。
  • 应当注意中文的几个不同变种,考虑进一步引入字词转换系统,查看/中文变种以详细了解本维基的处理方式。
  • 请在条目中使用较为书面的散文式文体进行介绍,不欢迎到处玩梗的写作风格,不过或许可以把这种自由风格的介绍作为二次创作内容进行收录。

参考来源[编辑]

  • 为特定信息的来源加上参考是很必要的,这能证明这条信息的真实性。可以查看WP:列明来源以了解更多。
  • 对于外部来源,你可以使用Cite Web模板。如果它是一个演说或者采访,使用指向它最初被公布的网页的链接,否则应该找到最精确或者最官方的记录。

罗马字表记[编辑]

罗马字经常出现在对于单独的日语词汇的标注和歌词的表记上。

关于假名的罗马字表记

本维基采用平文式罗马字表记日文,另外还遵循一些其他要求:

  • 辅音和拗音应当按照发音拼写。例如,使用“Shameimaru”而非“Syameimaru”,使用“Fujiwara”而非“Huziwara”;
  • 保留长元音,除非长音符号很有必要用到或者已经被使用。例如,使用“Youmu”而不是“Yōmu”;
  • 保留废弃的假名。例如,使用“Tewi”而非“Tei”;
  • 保留音节化的n(ん)。例如,使用“Kompaku”而非“Konpaku”。

翻译[编辑]

许多页面包含国际音标以帮助读者理解准确的发音,在表记角色的名字时更会用到,参看这里以了解更多国际音标中的日语发音。

避免翻译腔,专有名词和成句(人名、地名、称号等)以忠实于原文为先,这也就是说会保留一些中文语境下可以理解但是只有在日语中才会看到的用法,而一般的文本应以地道的中文为主。

如果你在翻译或者撰写时看到错误,请勇于改正或者讨论它。更正确的翻译要比不正确的“约定俗成”的翻译好。

一个翻译在游戏补丁中出现,不意味着它一定是正确的,翻译会随着时间的流逝而改变并愈加准确。游戏也许也会有固有的限制,比如每行最多能够显示的文字数量,这是在将文本翻译到另一个语言时会出现的一个问题。

子页面和链回页面[编辑]

子页面用于组织主条目中的内容。“链回”是一种在别的地方找不到的奇怪的东西,即将一个页面链接到它的逻辑上的上一级页面,如果页面已经成了子页面的话请将链接到上一级页面的链接移除,请在讨论页提出讨论。页面中“回到东方维基”之类的语句,意味着在特定页面顶端的链接是可以链接回维基主页的,这是不再接受的形式,见到这种链接你直接移除掉就好。

关于剧透[编辑]

剧透提示之类的东西应当仅仅在游戏发行一年之内用于隐藏可能会揭露游戏结局的内容,在那以后,它们应该被移除。

内容混杂的页面[编辑]

无论什么时候,在这个维基上的任何地方,都不应该有内容混杂的页面,请将这些页面上的所有信息移动到其他合适的页面。如果你无法找到一个合适的地方安放它们,那么这首先意味着它很可能不属于这个维基。如果这种最坏的情况真的发生的话,将它们放在父页面的命名为“杂项”的一节中,这样子人们就可以明白这些信息某种程度上需要重新安置。

“额外信息”[编辑]

  • 确保这些细琐的事项是未加修饰且独一无二的,像是“甲角色是拥有某特征的第N个角色”之类的细节是没有太大趣味的。
  • 对于Fandom上的信息,你的说法应该能够回溯。尽管角色甲在系列乙中可能会和角色丙相交集,但是如果没有证据证明他们确实如此,那么这就不是事实
  • 不要发布任何推测内容,除非它已经很有名气;否则,这只是在强行让他人认同你的观点。

二次创作角色[编辑]

二次创作角色仅仅在他们足够为爱好者所熟知/注意的时候才能够添加进来。在每篇条目中只能放置一个分类(Category:二次创作角色)并在标题前面加上“二次创作角色/”,另见官方设定

社群创作作品[编辑]

如果你作为东方维基的编者创作了一些同人作品,想在这里发表,一定要把它加在用户内容分类下以示区分。你可以标注你是否希望别人参与你的作品的创作(模板待赶工),具体可以是只有你自己、允许指定的人、公开参与。

政治相关内容的处理[编辑]

一般来说,东方作为一个ACG文化,政治是很次要的事情。由于本维基是语言导向的维基,而不是以国家来区分,所以有必要预先定下这方面的规则。在表述东方相关的现实人物时,有时会和现实中的政治扯上关系,叙述这类事项时,请避免使用代入编辑主观色彩的说法,本维基也不鼓励提及这些内容且持中立和回避立场。由于东方维基基本不会涉及较深层的政治讨论,所以没有很多在正式和非正式名称上较真的必要,非正式的说法就可以足够应付大多数需要提及的情况了。我们不建议在不需要特别强调的时候使用“台湾省”的说法,而是使用“台湾”作为政治实体“中华民国”之简称,或者直接使用“台湾地区”的说法,对岸则可称为”中国大陆“,在将台湾地区与中国大陆归为一类地域的时候,应尝试使用“大中华地区”(狭义之陆港澳台)、“中国”(作文化、历史意义的整体地区解而非政治实体的名称缩写)这样的暧昧的词汇。具体可以参考中文维基百科的处理方式。至于用户在自己的同人创作和自己的用户页加入自己的政治主张则是不可接受的,但是豁免情况为用户加入指向包含自己政治意向内容的个人博客或者社交网站等的链接。

特定类型条目的守则[编辑]

一般游戏条目的大纲[编辑]

  • 页面上面的第一个东西应该是Template:游戏资料。请尽可能按照模板页面给出的文档,把空闲的区域填满。
  • 在这之后,在第一个章节的标题之前,应该有一个对游戏的总体描述。里面可以包括游戏标题本来的含义、发行时间和地点之类的细节以及其他任何可以加进总体描述的信息。
  • 第一个章节标题为“游戏玩法”,简要概括这一部游戏和其他东方游戏不同的地方,但是应该避免过于深入细节。完整的游戏玩法机制的描述应该以Template:Main模板链接进条目。
  • 在游戏玩法之后,应该有“设定”章节,详细描述游戏的设定,比如主旨、设计元素之类的。
  • 第三个章节标题为“剧情”、“故事”或“情节”。不要太深入,也就是说不要简单地详细描述整个故事,而是要给一个摘要。游戏的主要翻译页面应该使用Template:Main添加链接。
  • 第四个章节的标题为“音乐”,关于游戏音乐的大致信息应该放在这里,尽管很多游戏的音乐并没有很多值得提的东西。
  • 再下面的“发行”章节是可有可无的。
  • 最后一节是“外部链接”,把这一节分成官方和非官方的两个小节,使用游戏的名字修饰所有链接的标题。
  • 在之后,放置该游戏的导航模板,请避免使用水平线。
  • 分类:一个东方官方游戏的条目应该被放在同名的分类下,它也应该被放在官方游戏分类下。

如果有任何不明白的问题,请在讨论板或者即时通讯群组中向其他人求助。

最高分纪录页守则[编辑]

模板页守则[编辑]

请从模板名/doc嵌入模板的文档,你可以参看Template:MusicRoom以及Template:MusicRoom/doc

音乐条目守则[编辑]

  • 在创建或者巡查(如果条目上原来没有的话)任何专辑条目的时候应该加上音乐条目模板。
  • 在上传图片的时候,使用以下命名格式:
  • 有编号的专辑
编号.扩展名 (例如:ABCD-1234.jpg)
编号_banner.扩展名(例如:ABCD-1234_banner.jpg)
  • 没有编号的专辑
专辑名.扩展名 (例如:my_heart.jpg)
专辑名_banner.扩展名 (例如:my_heart_banner.jpg)
  • 在向某同人社团的专辑列表里面加入一个新的专辑条目项目的时候,使用以下格式:
[[专辑名]]
比如:[[My Heart]]
  • 如果加入的专辑条目名字与现有页面冲突,在后面加上社团的名称进行消歧义,注意在括号前面有半角空格且括号为半角:
比如:[[My heart (tsuki)|My Heart]]
  • 在向社团专辑列表加入社团的时候,应当按照一定顺序排序。[1]
  • 在社团条目中应当在第一次提及社团名字时在后面标注相应的罗马字。[2]
  • 如果你是从vgmdb或者CDwiki这样的地方获取专辑的信息的话,你可以使用这个[en:User:Tsukihime|工具]]简化操作。

鼠标悬停文本模板[编辑]

英文东维使用鼠标悬停文本模板来处理日文艺术家的罗马字,这样子在鼠标悬停在使用模板的地方的时候可以突出一个罗马字的提示,但是按照这段的操作每次都要新建一个模板,所以英文东维已经建立了许多这样的模板。这个模板搬运过来的话需要一点移植和讨论。

为音乐专辑文件相关文件分类[编辑]

所有的封面和条幅应该合理分类,可以使用以下模板:

  • 对于封面,使用{{album|cover}}
  • 对于条幅,使用{{album|banner}}

清理音乐条目[编辑]

在巡查音乐条目的时候应该检查以下项目:

  • 发行日期应该使用YYYYMMDD的格式
  • 应移除{{MusicHeader}}
  • 应移除“回到×××”的链接
  • 如果可能的话,所有专辑的制作人员应该列在最顶,如果人太多的话,优先罗列演唱者和编曲者。
  • 以下的类别不需要手动加入,因为模板已经自动加入了:
    • 改编曲CD
    • 展会
    • 社团
    • 编曲者/演唱者

歌词条目守则[编辑]

  • 请在所有歌词的页面上使用歌词模板
  • 歌词不应该有子页面
  • 如果歌曲的名字里面有“feat [作曲者]”(比如《Bad Apple!! feat nomico》),把这部分从条目的名字中拿出去
  • 所有的歌词页面应该用“Lyrics:”前缀修饰。[3]
  • 所有有不同歌词但是名称相同的歌曲应该使用社团名消歧义。

人物条目守则[编辑]

参见东方维基:守则/人物条目标准

符卡条目守则[编辑]

在编写符卡条目的时候,请在条目中加上{{SubpageNav}}和{{符卡信息}}模板。

  • 符卡截图的命名应以以下方式进行:ThxxSCyyy.jpg/png,其中“xx”代表的是东方Project的游戏编号,而“yyy”则是符卡的编号。

显示或者隐藏对于图片命名的规范


  • xx由游戏的程序文件名“thxx”沿袭而来,比如妖妖梦07妖精大战争128
  • yyy是符卡的编号,在永夜抄等游戏的通关记录中就可以看到,尽可能沿用这里的编号,而对于不会使用类似方式对符卡编号的游戏则会有另外的编号格式(见下方)。
  • 文件的扩展名必须是小写,即“jpg”或“png”而不是“JPG”或“PNG”。
  • 花映塚梦时空使用以下格式命名:Thxx角色类型.jpg,比如Th09Reimu_Charge.jpg,具体细节:
    • 花映塚中可用的角色类型为:ChargeEXLvl2Lvl3Boss
    • 梦时空中可用的角色类型除了上面提及的以外,还包括ChargeMaxBomb
  • 对于文花帖对抗新闻秘封梦魇日记,虽然游戏里面对符卡的编号是X-Y,但是仍请遵循一般射击游戏的命名格式。也就是说,我们会把场景1-6的符卡命名为Th09SC06.jpg,场景2-4则是Th095SC10.jpg,诸如此类。在给这几个游戏里面的符卡编号的时候编者应该数一下这个符卡对应的场景是所有场景从头开始数的第几个,或者记住前面的关卡各自包含的场景数目。
  • 对于格斗作,最好应该把故事模式的符卡与玩家使用的符卡区分开来,编者可以参照下面这样的形式给这几作命名:
    • Th105ReimuSSC01.jpg用于故事模式(Story Mode)发动符卡时的截图;
    • Th105ReimuPSC01.jpg用于玩家使用的(Player-usable)符卡发动时的截图;
    • Th105ReimuPSCC01.jpg用于卡组中的玩家使用的符卡标志的图片;
    • Th105ReimuSK0101.jpg用于进行游戏时的技能卡(Skill Card)的截图;
    • Th105ReimuSKC01.jpg用于玩家卡组中的技能卡的图片;
    • Th105SYS01.jpg用于系统卡(System Card)发动时候的截图;
    • Th105SYSC01.jpg用于玩家卡组中的符卡的图片。
  • 对于同人游戏,应把Thxx以游戏合适的缩写加以取代,如ThMtgSC388.jpg或者CtCSC388.jpg梦终剧的第388个符卡,而ThKkdSC152MBSC152.jpg海惠堂的第152个符卡。
    • 由于上传的图片会被所有其他语言版本的东方维基使用,为了保持统一,建议使用日语罗马字开头字母的缩写而不是拼音或者英文子标题开头字母的缩写。

  • 对于大多数游戏的符卡图片,图片应该最能突出符卡的特点,除此以外还应该……
    • ……分辨率应该是游戏原生的,并且应该剪裁到游玩区域的大小,比如TH06--TH08和TH10--TH13为384×448像素,TH14是768×896像素,TH13.5是1280×720像素,等等;
    • ……字体正确,大多数用户需要使用AppLocale,并且不使用汉化补丁;
    • ……以灵梦为玩家使用的角色;
    • 灵梦以外的角色应该用于角色特有的符卡,如觉的符卡;
      • 对于无法使用灵梦游戏的游戏(比如文花帖对抗新闻),转而使用次之的角色(比如文文)。
    • ……显示攻取符卡的得分,这也就是说截图的玩家不能使用炸弹或者被弹;
    • ……不能有玩家发出的弹幕;
    • ……可能的话,在左上角应该有敌方剩余的生命数量,以星星表示,也就是说不能使用符卡练习模式;
    • ……格斗作不能有玩家的名字出现,即使是默认的“player 1”和“player 2”。
  • 如果之前已经有了以某种命名格式上传的符卡截图,请和之前保持一致,必要时应该与之前的编者进行沟通。

编辑[编辑]

  • 永远不要使用一级标题(= =);
  • 永远不要在未得到明确许可的情况下编辑别人的用户页;
  • 如果有安装拓展、更改用户权限、开新的维基、升级软件或排除站点相关的故障的需求,请向管理员反映;
  • 如果有社群相关的问题,比如标志、页面分类和其他与实际内容直接相关的问题,可以求助用户;
  • 在开新坑之前,确保没有人之前做过类似的工作;如果有的话,就在前人工作的基础上继续下去。

页面的命名[编辑]

  • 游戏条目
    • 游戏条目页面不应该以“the”开头,即使游戏也是如此命名;
    • 翻译主页面应该以游戏条目的“翻译”子页面存在,但是所有故事相关的页面比如序幕、日后谈和关卡的翻译应该在“故事”子页面之下,比如:灵异传/故事/主要关卡。
    • 主要的符卡页面应该为游戏条目下以“符卡”命名的子页面,所有的关卡专属的页面应该是这个子页面下的另一个子页面,比如:东方辉针城/符卡/第一面

另见[编辑]

脚注[编辑]

  1. 具体方式待讨论
  2. 模板待梳理
  3. 不过英文那边没有对应的名字空间,而是直接作为主页面名字空间的内容,这个问题需要讨论下