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东方红魔乡

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東方紅魔郷 (とうほうこうまきょう)
The Embodiment of Scarlet Devil
东方红魔乡
开发 上海爱丽丝幻乐团
出版 上海爱丽丝幻乐团
发行日期 体验版:2002年6月10日
完整版:2002年8月11日
类型 纵版弹幕射击游戏
模式 单人故事模式
平台 Windows 98/SE/ME/2000/XP
系统需求
  • Pentium 500MHz
  • 320MB硬盘空间
  • Direct3D
  • DirectX 8
  • 4MB 显卡内存
  • DirectSound
  • 32MB 内存

东方红魔乡 ~ 绯红恶魔的体现東方紅魔郷 (とうほうこうまきょう)  ~ The Embodiment of Scarlet DevilTouhou Koumakyou)是东方系列正作游戏的第六作,是一个纵版弹幕射击游戏,同时它也是东方系列在Windows平台上的第一个游戏。

红魔乡是东方系列中“符卡スペルカード)”的概念首次出现的一作。同时它也是将“幻想乡”作为一个地点引入东方系列的第一部作品,从此便定下了东方的故事发生的主要场景为幻想乡内的这个设定。

游戏玩法

主条目:玩法符卡

红魔乡总共有两名可使用角色——博丽灵梦雾雨魔理沙,每个角色拥有两种攻击模式和符卡。灵梦的攻击范围较大,但是威力较低、移动速度偏慢;魔理沙的则是范围偏小而威力较高、移速较快。各个机体的炸弹(符卡)性能不一、相差较大。

不像旧作中,玩家收点只能任凭道具落下一个一个地回收;红魔乡引入了“道具自动回收系统”:当火力达到MAX时,将自机移动到屏幕上方,也就是一条看不见的水平的“道具回收线”的上方,就可以自动将所有的道具吸取收集;如果获得道具时自机仍然处于线上,则蓝点可以最高分回收。同时,红魔乡中也出现了“决死”系统,即在中弹后瞬间(一般为几帧)按下炸弹,则可以使用出炸弹而避免MISS。这两个系统在之后的作品中全程沿用。

故事情节

主条目:故事翻译角色

幻想乡里原来是平和的夏日,但是不知为何突然出现了大片红雾笼罩了幻想乡的大部分地区。红雾遮蔽了日光,使得受影响的地区变得既黑暗又寒冷。为了解决异变,博丽神社的巫女博丽灵梦和魔法师雾雨魔理沙向着红雾的源头出发了。最终,她们找到了红雾的源头——红魔馆和它古怪而又强大的主人。

如果你解开了红魔乡的游戏数据,在两位可使用角色的旁边你会发现一个名字叫做“冴月麟冴月麟 (さつきりん) )”的角色和她的两张符卡“花符”和“风符”。有可能冴月麟是原本设计的红魔乡的第三主角,不过在之后的开发中被删去了;根据魔理沙在Extra关卡的对话可以知道,有可能她是一个护士。另外,数据中还有一张图片,图片上的角色并非游戏中的任何一个角色;根据数据,这个角色有可能是未使用的第1关头目,不过也有可能是初版的露米娅或者冴月麟。此外再没有任何关于这两个角色的信息。

音乐

主条目:音乐

游戏中总共有17支曲子,在原版游戏中均为.wav格式,说明这些曲子有可能是ZUN通过FM合成后转码得来的。不过游戏中也提供了使用MIDI音源的选项;在之后的作品中这个选项一直有效,直到東方花映塚 ~ Phantasmagoria of Flower View.正式版除去了MIDI播放的选项。

外部链接