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超級魔理沙大陸

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MarisaLa スーパーマリサランド
超級魔理沙大陸
開發 黄昏Frontier
出版 黄昏Frontier
發行日期 博麗神社例大祭(2005/4/5)
類型 橫向動作類
模式 單人遊戲包含自定義關卡
平台 WindowsXp·2000
系統需求 CPU : Intel Pentium 1.2GHz以上 (最低800MHz)
內存 : 256MB以上 (最低128MB)
顯卡 : 顯存64MB以上(最低32MB),支持DirectX8
安裝後占用硬盤大小 : 約60MB


  • 全名為MarisaLa スーパーマリサランド(Super Marisa Land,超級魔理沙大陸)
  • 黃昏フロンティア推出的一款東方同人休閒小遊戲。這個遊戲東方與超級馬里奧結合,將魔理沙代入了超級馬里奧世界的模式。
  • 包括吃蘑菇成長,踩踏敵人,跨越每個關卡的地圖達到終點等規則。

遊戲玩法

  • 遊戲總共20關,通關後開啟Extra模式。1.10之後版本增加Alice模式。
  • 操作方式與超級馬里奧世界一樣,包括前後移動、下蹲、跳躍、射擊與加速跑。
  • 帶有星磚頭中會有道具,包括蘑菇和,吃蘑菇可以成長,得點可以提高通關評價或者增加殘機數。
  • 增加殘機數方法有兩種,一種是直接得到粉紅色1up的點,另一種是藍點數量達到256時會增加殘機並且藍點數量清零。
  • 消滅敵人可以獲得一個藍點,如果連續踩踏消滅敵人不落地的話會進入Combo狀態,每個敵人的得點為當時的Combo數。
  • 蘑菇分兩種,普通蘑菇為增加成長度,可以成長為三頭身和四頭身,特殊蘑菇為當前成長度翻倍,上限為八頭身。
  • 受到傷害會降低當前成長度,二頭身狀態受到傷害或者掉落到深淵中則直接判定miss。
  • 各項因素都會影響到關卡最後的得分評價,其評價計算公式如下:
 关卡得分 = 成长度(头身比) x 1000 + 得点 x 100 + 时间 x 10 
  • 每個關卡當中都會有至少一個記錄點,越過記錄點之後miss都會在記錄點處重生。

頭身比機制

類似於超級馬里奧世界,魔理沙在場景中獲得蘑菇後,她的能力會發生變化。

頭身比的變化規律為:

2 -> 3 -> 4 -> 6 -> 8

2头身:每一关的初始状态,和前一关结束时的状态无关。此状态下受到任何伤害都会导致miss。
3头身:魔理沙成长一阶段,此时可以承受一个伤害并缩小至二头身状态。此时自机的体积判定变大。
4头身:获得顶碎普通砖头的能力,体积判定和三头身状态相同。从此开始吃普通蘑菇会变成5点的得点。
6头身:获得向前方射击的能力,弹道为所处地面往上两格。蹲下时无法射击。体积判定再增加一格,吃特殊蘑菇改为得点。受到伤害会退回三头身状态。
8头身:有时间限制的无敌状态,可以消灭碰到敌人和直接打碎砖头,并且此阶段中所有消灭的敌人(包括砖头)都按照Combo计算。吃特殊蘑菇会延长无敌时间。
       只有从正面碰到的砖头才会被打碎,站在砖头上面不会有影响。虽然是无敌状态但是掉落到悬崖里仍会直接miss,到无敌时间过后会退回4头身状态。

故事情節

一天,魔理沙出門時看家家門口長出了一個不可思議的蘑菇,手就不由自主地就伸向了它。結果不可思議的事情發生了,魔理沙的身體瞬間縮小變成了二頭身的Q版造型。驚訝與後悔的魔理沙看着這個變得似乎更寬廣的世界,巨大的毛玉和人偶,而自己卻是一個無法飛行無法射擊的二頭身魔法使。面對這種離奇的異變,魔理沙該怎麼辦?

有趣事項

File:Smland 01.jpg
遊戲載圖
注意: 下文記述關於超級魔理沙大陸的情節,或許會降低欣賞原作的興致。
  • 魔理沙模式通關後有一段結局動畫,最後魔理沙會送給愛麗絲一個特殊的禮物。同時開啟愛麗絲模式。(需要升級到1.10以上版本)
  • 愛麗絲模式有自己獨特的開場動畫,為啟動遊戲時一定概率隨機觸發。
  • 愛麗絲模式在二頭身狀態時就有攻擊技能,但是通過吃蘑菇無法成長。如果吃蘑菇的話,會爽得飛上天。
  • 遊戲音樂是參照超級馬里奧大陸的風格作的,遊戲推出後其音樂主旋律的人氣極高,並且出現了根據其製作的二次創作。該旋律因此成為了非官方的魔理沙主題音樂。
  • 八頭身狀態其實就是愛之力全開的超·魔理沙!!!
對作品情節的記述到此結束。

外部鏈接