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[[File:Batsugun_JPN_-T-20605G-_-_バツグン_-_Screenshot_-4.jpg|thumb|[https://en.wikipedia.org/wiki/Batsugun Batsugun],被认为是第一款弹幕射击游戏,由Toaplan公司制作。]]'''射击游戏'''是一种电子游戏类型,玩家对其角色的空间控制有限(即只能在二维平面上移动),其重点几乎完全在于使用远程武器击败敌方。该类型游戏的名称在东半球通常缩写为“STG”(射击游戏);在西半球,由于第一人称射击游戏或多或少地占据了“射击游戏”这一术语,因此使用“scrolling shooter”(卷轴射击游戏)或“shmup”。 最常见的射击游戏类型是横向和纵向。纵向STG是屏幕向前或向后滚动的游戏(如东方Project系列)。横向STG是屏幕向左或向右滚动的游戏。也有一些游戏(但很少见)同时使用两种风格。一个很好的例子是3D游戏《以太之战》,其屏幕会在纵向、横向甚至等距视角之间切换。 射击游戏通常只有玩家角色与全部敌军作战。大多数射击游戏都分为几个关卡,每个关卡以与Boss的战斗结束,然后才能进入下一个关卡。此外,虽然被攻击的敌人可能需要承受大量攻击才会被击败,但玩家角色通常只需被击中一次就会被摧毁,这增加了游戏的挑战性。 STG游戏的例子有[[东方Project]]系列, [[Wikipedia:Galaga|Galaga]], [[Wikipedia:Gradius|Gradius]], [[Wikipedia:DoDonPachi|DoDonPachi]], [[Wikipedia:ESP Ra.De.|ESP Ra.De.]], [[Wikipedia:Mushihimesama|Mushihimesama]], [[Wikipedia:Twinbee|Twinbee]], [[Wikipedia:Psyvariar|Psyvariar]], [[Wikipedia:Castle of Shikigami III|Shikigami no Shiro]], [[Wikipedia:Ikaruga|Ikaruga]], [[Wikipedia:Radiant Silvergun|Radiant Silvergun]], [[Wikipedia:Salamander (arcade game)|Salamander]], [[Wikipedia:Einhänder|Einhänder]], [[Wikipedia:R·Type|R-Type]], [[Wikipedia:Giga Wing|Giga Wing]], [[Wikipedia:Blazing Star|Blazing Star]], [[Wikipedia:Zero Wing|Zero Wing]]等。
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