「东方鬼形兽」:修訂間差異
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在游戏预发布的描述中,ZUN写道:「比以往要更加黑暗、动物相关的元素更多、稍微更具有攻击性的射击游戏」。<ref name=announce /> | |||
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==剧情== | ==剧情== | ||
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<blockquote>'' | <blockquote>'' 大量动物灵开始从地狱入侵'' | ||
'' | '' “他们试图凭借蛮力和数量优势掌控地面世界。''<br> | ||
'' | '' 求求您了!和我去地狱冒险吧,挫败他们的计划!”'' | ||
'' | '' 一个和人类同一立场的动物灵如此对她说道……''</blockquote> | ||
灵梦、魔理沙和妖梦遇到了来自[[ 地狱]] 的几只动物灵,它们说它们的同伴们正密谋掌控地面世界。三位少女和灵搭档,去地狱冒险,等待着他们的是新的威胁。 | |||
==音乐== | ==音乐== | ||
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除开录入分数时的背景音乐,鬼形兽共有17首背景音乐,每首曲子在游戏中只要听到一次就能解锁。第六面的主题曲《电气遗产》是《寄世界于偶像~让世界崇敬偶像》的重编曲,而职员表的主题曲《从地下归家》和在说明中所说的那样,是第四面的主题曲《不定之处的地狱》的重编曲。几首曲子力图展现亡故后的“东方式视角”,比如《只有地藏听到的哀叹》和《不朽的曼殊沙华》。 | |||
《只有地藏听到的哀叹》,ZUN认为是他第一次使用不“欣快”、不“积极”、让人感到的更多是抑郁的情绪的第一面主题曲。ZUN在《不定之处的地狱》承认,这是他使用重金属风格的又一次失败尝试。(参考[[ 东方红魔乡/ 音乐| 咲夜主题曲]] ),其他的许多音乐是现在经典的ZUN式电吉他风格,而《电气遗产》是东方Project中第一首采用新颖的赛博感风格的曲子。 | |||
在《辉煌的弱肉强食法则》的说明中,ZUN写道他希望“和他的孩子们一起在以后的游戏中磨炼(对音乐的)感性”。 | |||
==发行== | ==发行== | ||
《鬼形兽》于2019年4月17日第一次在ZUN的博客上宣告发布,公布了一些角色和故事的信息,还有几张游戏半开发状态的截图。 | |||
他强调游戏会“比以往更黑暗”,而且“有些攻击性”<ref name=announce /> 。试玩版CD发行于2019年5月5日的第16次例大祭<ref name=trial>{{cite web|url=https://kourindou.exblog.jp/28279622/|title={{lang|ja|明日は例大祭です}}|author=ZUN|date=May 4, 2019|language=ja}}</ref> 。5月20日,ZUN宣布《鬼形兽》的试玩版也会在Steam上发布<ref name=steamtrial>{{cite web|url=https://kourindou.exblog.jp/28323776/|title={{lang|ja|東方鬼形獣の体験版を公開しました}}|author=ZUN|date=May 20, 2019|language=ja}}</ref> ,上海爱丽丝幻乐团的法定代表小山田文雄称,这是同Toby Fox 谈话的结果。<ref name=stationstream>{{cite web|url=https://www.youtube.com/watch?v=QFEbWqs_Hh4&feature=youtu.be&t=6396|title={{lang|ja|東方ステーション #18 ~例大祭特集~}}|author=ステーション東方|date=May 10, 2019|language=ja}}</ref> | |||
2019 年8月12日的第96届Comiket上,游戏正式发布,同时还包含一个补丁。<ref name=release>{{cite web|url=https://kourindou.exblog.jp/28512725/|title={{lang|ja|夏コミ情報と重要なお知らせ }}|author=ZUN|date=August 10, 2019|language=ja}}</ref> 。Steam正式版于2019年9月10日发布<ref name=steam>{{cite web|url=https://store.steampowered.com/app/1079160/__Wily_Beast_and_Weakest_Creature/|title={{lang|en|東方鬼形獣 〜 Wily Beast and Weakest Creature. on Steam}}}}</ref> 。 | |||
后记中,ZUN认为《鬼形兽》可能是全系列中最简单的游戏。 | |||
==图集== | ==图集== | ||
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File:WBaWCCDCover.jpg.jpg| | File:WBaWCCDCover.jpg.jpg| 《鬼形兽》的CD封面,以及鬼 | ||
File:WBaWCCDDemo.jpg| | File:WBaWCCDDemo.jpg|'''戎璎花'''作封面的试玩版CD | ||
File:WBaWCTitleScreen.jpg| | File:WBaWCTitleScreen.jpg| 标题界面 | ||
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==参照== | |||
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==外部链接== | ==外部链接== | ||
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*[https://dlsoft.dmm.com/detail/shanghaialice_0007 DMM] | *[https://dlsoft.dmm.com/detail/shanghaialice_0007 DMM] | ||
{{ 东方Project官方系列导航}} | |||
{{ 东方鬼形兽导航}} | |||
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[[ | [[ 分类: 东方鬼形兽]] | ||
[[ | [[分类:第16次例大祭]] | ||
[[en:Wily Beast and Weakest Creature]] | |||
[[de:Wily Beast and Weakest Creature]] | [[de:Wily Beast and Weakest Creature]] | ||
[[fr:Wily Beast and Weakest Creature]] | [[fr:Wily Beast and Weakest Creature]] |
於 2020年12月21日 (一) 06:44 的最新修訂
Wily Beast and Weakest Creature | |
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開發 | 上海愛麗絲幻樂團 |
出版 | 上海愛麗絲幻樂團 |
發行日期 |
體驗版:2019年5月5日(第16次例大祭) 完整版:2019年8月12日(第96屆Comiket) |
類型 | 縱版彈幕射擊遊戲 |
模式 | 單玩家故事模式 |
平台 | Windows 7/8/10 |
系統需求 |
Steam版
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東方鬼形獸 ~ 狡詐的野獸與最脆弱的造物(
遊戲玩法
可作為自機的有三個角色,為:博麗靈夢、霧雨魔理沙、魂魄妖夢。每個角色可裝備「狼」、「鷲」、「獺」三種動物靈中的一種。「狼」靈可以增加玩家的低速射擊的威力,「獺」靈可以增加玩家符卡的威力、「鷲」靈可以增加玩家一般速度射擊的威力[1]
在打敗了特定的敵人並在敵人兩輪符卡發動的空隙中,屏幕上會出現叫做「靈道具」的物品,對應於玩家可選擇的三種動物靈。「靈道」會在版邊上來回反彈,停在版面上很長時間,就像星蓮船的UFO那樣,而且也會循環地依次按照「狼」、「獺」、「鷲」的順序變化。
集齊了5個「靈道具」以後,自機會進入「咆哮模式」,和妖妖夢的森羅結界模式一樣,「咆哮模式」可以因為超出時限自行終止,或者是因為手動解除或被擊中時將敵彈無效化而終止。因為超時而終止的「咆哮模式」會生成新的「靈道具」,另兩種則會導致可以消掉周圍彈幕的「靈擊」的發生。這個系統也將所有的可以參照的非傳統標準,例如殘機、符卡、強火力和高點數,納入了考量。
因為三個或以上相同的「靈道具」而進入「咆哮模式」,玩家可以獲得特別獎勵。
- 如果是狼靈的話,自機的低速射擊威力會提高,一般狀態下的射擊威力也會增強;
- 如果是獺靈的話,自機周圍會有一個由三個獺靈標誌環繞而成的防護罩;
- 如果是鷲靈的話,自機的一般射擊威力會增強,低速射擊的威力也會受到影響。
進入了與你射擊的方式對應,且/或收集齊超過三個「靈道具」的「暴走咆哮模式」以後,其時間會延長。
本作也會考慮符卡練習模式的結果,而且會以主線遊戲進度的名義記錄這部分的成就。每通過一個場景、難度,不續關通關,無掉殘通關,這些成就裏面都會有相應的獎勵,而且仍然有秘密中的成就亟待發掘。
設定
注意:這一段是個半成品,希望你能多多添加與該段相關的信息,把這一部分充實起來。只要你能豐富它,就放手去做吧。
你可以從這(幾)方面改善它:
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在遊戲預發佈的描述中,ZUN寫道:「比以往要更加黑暗、動物相關的元素更多、稍微更具有攻擊性的射擊遊戲」。[1]
命名
注意:這一段是個半成品,希望你能多多添加與該段相關的信息,把這一部分充實起來。只要你能豐富它,就放手去做吧。
你可以從這(幾)方面改善它:
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劇情
大量動物靈開始從地獄入侵
「他們試圖憑藉蠻力和數量優勢掌控地面世界。
求求您了!和我去地獄冒險吧,挫敗他們的計劃!」一個和人類同一立場的動物靈如此對她說道……
靈夢、魔理沙和妖夢遇到了來自地獄的幾隻動物靈,它們說它們的同伴們正密謀掌控地面世界。三位少女和靈搭檔,去地獄冒險,等待着他們的是新的威脅。
音樂
除開錄入分數時的背景音樂,鬼形獸共有17首背景音樂,每首曲子在遊戲中只要聽到一次就能解鎖。第六面的主題曲《電氣遺產》是《寄世界於偶像~讓世界崇敬偶像》的重編曲,而職員表的主題曲《從地下歸家》和在說明中所說的那樣,是第四面的主題曲《不定之處的地獄》的重編曲。幾首曲子力圖展現亡故後的「東方式視角」,比如《只有地藏聽到的哀嘆》和《不朽的曼殊沙華》。
《只有地藏聽到的哀嘆》,ZUN認為是他第一次使用不「欣快」、不「積極」、讓人感到的更多是抑鬱的情緒的第一面主題曲。ZUN在《不定之處的地獄》承認,這是他使用重金屬風格的又一次失敗嘗試。(參考咲夜主題曲),其他的許多音樂是現在經典的ZUN式電結他風格,而《電氣遺產》是東方Project中第一首採用新穎的賽博感風格的曲子。
在《輝煌的弱肉強食法則》的說明中,ZUN寫道他希望「和他的孩子們一起在以後的遊戲中磨鍊(對音樂的)感性」。
發行
《鬼形獸》於2019年4月17日第一次在ZUN的博客上宣告發佈,公佈了一些角色和故事的信息,還有幾張遊戲半開發狀態的截圖。
他強調遊戲會「比以往更黑暗」,而且「有些攻擊性」[1]。試玩版CD發行於2019年5月5日的第16次例大祭[2]。5月20日,ZUN宣佈《鬼形獸》的試玩版也會在Steam上發佈[3],上海愛麗絲幻樂團的法定代表小山田文雄稱,這是同Toby Fox談話的結果。[4]
2019年8月12日的第96屆Comiket上,遊戲正式發佈,同時還包含一個補丁。[5]。Steam正式版於2019年9月10日發佈[6] 。
後記中,ZUN認為《鬼形獸》可能是全系列中最簡單的遊戲。
圖集
參照
- ↑ 1.0 1.1 1.2 1.3 ZUN. 東方Project 第17弾です. April 17, 2019 (ja).
- ↑ ZUN. 明日は例大祭です. May 4, 2019 (ja).
- ↑ ZUN. 東方鬼形獣の體験版を公開しました. May 20, 2019 (ja).
- ↑ ステーション東方. 東方ステーション #18 ~例大祭特集~. May 10, 2019 (ja).
- ↑ ZUN. 夏コミ情報と重要なお知らせ . August 10, 2019 (ja).
- ↑ 東方鬼形獣 〜 Wily Beast and Weakest Creature. on Steam.