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東方花映塚/音樂

出自东方维基
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01.標題主題曲 花映塚 ~ Higan Retour 花映冢 ~ Higan Retour

タイトル畫面テーマです。
いつもの曲ですね。ええ。
ゲーム自體はここ暫くの間の中では一番バカになっているのに、 この曲だけはいつものままです。
ちょっとバカ度が足りないかもしれない。ここだけは幻想郷に。

標題畫面的主題曲。
是一如既往的曲子呢。嗯嗯。
遊戲本身明明是這老長一段時間中最為笨蛋的, 但是只有這曲子一成不變呢。

說不定有點笨蛋度不足。只有這裡是幻想鄉。

02.博麗靈夢的主題曲 春色小徑 ~ Colorful Path 春色小徑 ~ Colorful Path

博麗霊夢のテーマです。
春っぽさと自然を感じられるように創って見ました。純和風にな

 りきれないところが東方風。

長期戦になっても疲れない位の方が良いのかとも思って、この位

 の激しさに押さえましたが、他の曲に激しすぎるのも混じっていて、ちょっと大人しめ。霊夢、らしいのか?

博麗靈夢的主題曲。
為了讓人感到春意盎然和大自然而試著創作一番。

 即使沒有成為純和風也是東方風。

盤算著即使成為持久戰也不會使人疲勞的程度比較好,

 雖然控制在這樣的節奏下,但是和其他過於激烈的曲子混在一起,顯得有點安穩。有靈夢的樣子嗎?

03.霧雨魔理沙的主題曲 オリエンタルダークフライト Oriental Dark Flight

霧雨魔理沙のテーマです。
何の気無しに書いたらちょっと悪役が入ってきたので、あわてて茶目っ気のあるサビを追加しました。
そしたら、サビがほんの僅か中東の香りが混ざってさあ大変。ただ、今回のゲームの性質上、止めどなく流れるような高速感と浮遊  感を出したかったのでその辺はちゃんと出たかなぁと信じたい。

霧雨魔理沙的主題曲。
因為是無意中譜的曲而帶入了一點反派角色感,所以急急忙忙的追加了某種詼諧的澀音。
這音樂是表現夜晚裡妖怪的印象,
這樣的話,澀音帶入了些微的中東味可不得了。只是,由於這次的遊戲性質,遊戲表現出了沒完沒了的潮流般的高速感和浮游感,所以還是想要相信樂曲在那方面還是還是有所表現的啊。。

04.十六夜咲夜的主題曲 フラワリングナイト Flowering Night

十六夜咲夜のテーマです。
咲夜の曲って紅魔郷のハードなのしか無いので、今回は人間らし
いあるいはとぼけた一面を曲にしてみました。
私には妙な違和感を感じるメロディなんですがどうでしょう?
何が妙って、東洋風だと思って聴けばそこはかとなく東洋風だし、 西洋風だと思えば西洋風。子供っぽいと思えば子供っぽく、大人びていると思えば大人っぽい。そう思うの私だけですか?

十六夜咲夜的主題曲。
因為說到咲夜的曲子只會想到紅魔鄉的難,
所以這次嘗試著做成了表現人性的或者說滑稽一面的曲子。
雖然對我來說是感到種奇妙的不和諧感的旋律,不過怎麼樣?
要說有什麼妙處,那就是覺得是東洋風的話聽起來就是難以形容的東洋風,覺得是西洋風就是西洋風。覺得幼稚就是幼稚,覺得老成就是老成。只有我這樣認為嗎?

05.魂魄妖夢的主題曲 東方妖々夢 ~ Ancient Temple 東方妖妖夢 ~ Ancient Temple

魂魄妖夢のテーマです。
妖々夢のバージョンではなく、蓮台野夜行に収録したアレンジバ

ージョンです。より冷たい冥界の空気が伝わります。
他のキャラはボスの曲を使っていますが、妖夢はこの曲の方が合

うと思ってこれにしました。というかこの曲はお気に入り。

魂魄妖夢的主題曲。
不是妖妖夢的版本,而是收錄在蓮台野夜行里的Arrange版本。

傳達了更為寒冷的冥界空氣。
雖然其他角色都使用了BOSS的曲子,但是我覺得妖夢還是適合這首曲子。

說起來還是喜歡這首曲子。

06.鈴仙·優曇華院·因幡的主題曲 狂気の瞳 ~ Invisible Full Moon 狂氣之瞳 ~ Invisible Full Moon

鈴仙·優曇華院·イナバのテーマです。
原曲より若干懐かしさが感じられるように調整し直しました。原

曲の所為もあるんですが、今回のゲームにはちょっと激しすぎるか も。何をそんな真剣になっているんだ?的な激しさが。
と言うか永夜抄の曲が全體的にちょっと激しすぎるんですよね。 夜と時間がテーマだったので、まあそれは理解できますが。今回は

花とお馬鹿がテーマだからなぁ(違)

鈴仙·優曇華院·因幡的主題曲。
為了讓人能感到比原曲更濃的懷念感而重新調整了一遍。

雖然也有原曲的影響,不過這次的遊戲也許有點過於激烈了。 幹什麼那麼認真哪?那樣的激烈度。
說起來永夜抄的曲子整體性地有點過於激烈了呢。 因為以夜和時間為主題,反正那倒是也能理解。

因為這次是以花和笨蛋為主題吶(不是)

07.琪露諾的主題曲 おてんば戀娘の冒険 活潑可愛的小姑娘的冒險

チルノのテーマです。
古のバカ^H^H可愛い曲がかっこよくなりました。妙にかっこよく

なってしまってどうかなぁ。
と言いつつも、メロディ自體は頭悪そうですよね。この曲は、東 洋風で軽く激しく、少女風で悩みのない感じが詰まっています。こ うなると東洋風というよりは東方風といった感じで、いつの間にか

私のお得意中のお得意パターンになってしまっています。

琪露諾的主題曲。
過去的笨蛋^H^H可愛的曲子變得更悅耳了。變得格外悅耳了怎麼辦啊。
就算這麼說,旋律本身好像就腦子不好呢。這首曲子,以東洋風

來說又輕快又激烈、以少女風來說又缺乏煩惱的感覺融合在一起。 這樣的與其說是東洋風不如說是東方風的感覺,

不知從什麼時候起成了我得意中之得意的模式了。

08.普莉茲姆利巴三姐妹的主題曲 幽霊楽団 ~ Phantom Ensemble 幽靈樂團 ~ Phantom Ensemble

プリズムリバー三姉妹のテーマです。
この曲は原曲よりも演奏を楽しんでいる雰囲気を出せるようにリ

アレンジしました。またいつか、それぞれの楽器のソロ部分を目立 たせたプリズムリバー三姉妹の曲が作りたいところ。
ヴァイオリンをルナサが、トランペットをメルランが、ピアノと アコーディオンをリリカが演奏していると考えると、ベースやドラ

ムは誰がやってるんでしょう?

普莉茲姆利巴三姐妹的主題曲。
這首曲子是為了更能表現享受演奏的那種氣氛而將原曲改編了下。

以後什麼時候,也想做一首凸顯 普利茲姆利巴三姐妹各自的樂器SOLO部分的曲子。
想到露娜薩拉著小提琴、梅露蘭吹著小號、莉莉卡彈著鋼琴拉著手風琴,

那麼Base和大鼓由誰來搞定呢?

09.米斯蒂婭·蘿蕾拉的主題曲 もう歌しか聞こえない ~ Flower Mix 只可聽到歌聲

鳥、もとい、ミスティア·ローレライのテーマです。
激しさ3割増になっています。
というか、途中から狂ったようなアップテンポになりますが、こ

れは仕様です。ミスティアも花に浮かれてノリノリなのです。
ミスティアの歌は人を惑わすというけど、これを聴く限り、かな りハードな歌を歌っているみたい。こんな歌が聞こえてきたらそり

ゃおかしくなる、三半規管も狂う。パンクな妖怪だな。

鳥,也就是,米斯蒂婭·蘿蕾拉的主題曲。
增加了三成激烈度。
說起來,雖然在途中成了失控般的Up Tempo,不過這是故意的。

米斯蒂婭也醉心於花而興致高昂。
雖然說米斯蒂婭的歌令人發狂,不過只要聽了她的歌, 多難的歌都想唱唱試試。聽了這種歌會變得奇怪,

三半規管也會失常。真是朋克的妖怪啊。

10.因幡帝的主題曲 お宇佐さまの素い幡 宇佐大人的白幡

因幡てゐのテーマです。
ちょっとお茶目な感じと、懐かしくも古くさい日本の様子を感じ

られるように書いてみました。
どうですか? 結構ノリもよく可愛らしい曲になって、今回の花 映塚にピッタリの曲になっていると思うんですが。
実際、音も音階も和風じゃないのに何処が日本なんだ? と言わ

れると良くは説明できないんですが、何か日本っぽくないですか?

因幡帝的主題曲。
有點開玩笑的感覺,為了讓人覺得令人懷念以及古里古氣的

日本的樣子而試著寫了這首曲子。
怎麼樣? 成了曲調也很可愛的曲子, 覺得和這次的花映冢很搭配。
實際上,明明無論音節還是音階都不是和風哪裡像日本了? 

雖然即使被這麼問了的話也不能好好說明,但是不覺得有日本味嗎?

11.射命丸文的主題曲 風神少女 (Short Version) 風神少女 (Short Version)

射命丸文のテーマです。
これは、「東方文花帖」の曲のショートバージョンです。原曲は

6分程の長い曲ですが、このゲームそんなに長く対戦できないので、 メインの部分だけのループになっています。
天狗少女がトランペットを吹いている姿が格好良く吹いているの

を想像して作曲しました。

気持ちよく飛ぶ風の世界。花映塚のイメージそのものです。

射命丸文的主題曲。
這一首,是「東方文花帖」之曲的Short Version。原曲是

6分鐘左右的長曲,但是因為在這個遊戲裡無法達到那麼長時間的對戰,

所以僅僅把主要的部分循環了一下。
想像著天狗少女酷酷地吹著小號而作的曲。

痛快地翱翔於風之世界。正如花映冢的印象。

12.梅蒂馨·梅蘭克莉的主題曲 ポイズンボディ ~ Forsaken Doll 毒之身 ~ Forsaken Doll

メディスン·メランコリーのテーマです。
花映塚の中では最も異色な曲。ちょっと西洋風で暗いイメージを

持たせようと書いてみました。
妙な高揚感を煽るボスっぽいこの曲は、懐かしいアーケードゲー ムの香りがプンプンします。
曲の頭の鐘の音は、何だか頭がおかしくなりそうな不安定な音を

醸し出しています。ここが毒。

梅蒂馨·梅蘭克莉的主題曲。
花映冢之中最付異色的曲子。因為有點西洋風

而嘗試了帶有陰暗想像的創作。
煽動起奇妙高揚感的BOSS風格的曲子, 噴湧出令人懷念的街機遊戲的香氣。
曲子開頭的鐘聲,總覺得醞釀出讓頭腦變得奇怪的不安定之音。

這裡很毒。

13.風見幽香的主題曲 今昔幻想郷 ~ Flower Land 今昔幻想鄉 ~ Flower Land

風見幽香のテーマです。
明るくて流れるように花の優雅さを感じさせる曲を書こうと思っ

て、そうでもなかった感じの曲です。
メインメロディはピアノ部分ですが、何かこの曲を作曲している 時、懐かしい記憶が蘇る思いでした。
もっと長いピアノ部分を設けても良かったと思ったけど、ゲーム

にピアノが合わないのでちょっと短くしました。

風見幽香的主題曲。
想要譜一首讓人感到快活地流淌般的花之優雅的曲子,

但又沒有那種感覺。
主旋律部分由鋼琴演奏,但是不知為什麼作這首曲子的時候, 覺得回想起一些令人懷念的記憶。
雖然覺得設置更長一點的鋼琴部分也不錯,

但是因為遊戲不適合鋼琴而精簡了。

14.小野冢小町的主題曲 彼岸帰航 ~ Riverside View 彼岸歸航 ~ Riverside View

小野塚小町のテーマです。
さらっと切れが良く、後に何かを殘さないのが中ボスの定め。こ

 の曲はその定めに則って、さらっと感を出してみました。
東方では過去に何度かこういうさらっとした曲を書いていますが、

 初めて爽快さと哀愁を持つ曲を書けた気がする。

彼岸に帰る時は、この曲を思い浮かべる位、未練の無いよう。

小野冢小町的主題曲。
爽快麻利,之後什麼都不留下乃是中BOSS的定數。

 這首曲子就遵守那定數,嘗試著表現出那種爽朗感。
雖然過去在東方中寫過幾次這樣爽朗的曲子,

 但是感覺寫這種帶有爽快與哀愁的曲子還是首次。

回歸彼岸之時,憶起這首曲子,也就沒有留戀了吧。

15.四季映姫·亞瑪撒那度的主題曲 六十年目の東方裁判 ~ Fate of Sixty Years 第六十年的東方裁判 ~ Fate of Sixty Years

四季映姫·ヤマザナドゥのテーマです。
明らかにラストっぽい曲です。ラストはメロディアスな曲が多い

のが東方の特徴。今回はさらに日本+再生+桜の國、というイメー ジを盛り込みました。
力強さと儚さが同居するこの曲は、未だ見られない最も美しい桜

の國の為の曲です。
全體的にお馬鹿なこのゲームも、この曲だけは強い思いで。

四季映姫·亞瑪撒那度的主題曲。
明顯的最終關風格的曲子。最終關多含曲調優美的曲子乃是東方的特徵。

這次更是加入了日本+再生+櫻之國這種印象。

力量強大與虛無飄渺同在的這首曲子,

乃是為了未曾被見到的最為美麗的櫻之國所作。
對於整體都比較笨蛋的這款遊戲來說,竊以為也只有這首曲子有勁。

16.對話的主題曲 花の映る塚 映花之冢

會話のテーマです。
タイトル曲の編曲ですが、試合前の緊張感を少し加えてみました。

よりいっそう幻想的になったかもしれぬ。
ただ一つ問題があるとすれば、このゲームの試合前は緊張しない。

最初から何か間違っている。

對話的主題曲。
雖然是標題曲的改編曲,不過稍微加入了點比賽前的緊張感。

也許更添一層幻想性。
如果說還有一點問題的話,就是這遊戲比賽前不緊張。

從一開始就搞錯了什麼。

17.對話的主題曲2 此岸の塚 此岸之冢

會話のテーマ2です。
終盤の會話曲ですが、終盤にはちったぁ、焦りの様な盛り上がり

も欲しいので用意しました。
すんごく短いし、これと言っていう事はありませんがな。まあ、

一応東方らしさがプンプンする曲です。

對話的主題曲2。
雖然是終盤的對話曲,但是到終盤啦,希望氣氛能焦躁般地熱烈起來

而準備了這樣一首。
特別地短,倒也不是這麼回事。反正,

大概也是東方味道十足的曲子。

18.Ending的主題曲 花は幻想のままに 花似幻想

エンディングのテーマです。
どうなのかなぁ。東方のエンディング曲は、全體的にいつもバッ

ドエンドの香りがプンプンするんですよね。
もしかして、シューティングをクリアしてしまうこと自體、人生

のバッドエンドなのかも知れない(いやそんな事は無い)。

Ending的主題曲。
怎麼樣吶。東方的Ending曲,整體性地

一直散發著Bad Ending的香氣呢。
也許,Clear了Shouting本身,就是人生的Bad Ending也說不定。

(哎呀沒有那種事)

19.Staff Roll曲 魂の花 ~ Another Dream... 魂之花 ~ Another Dream...

スタッフロールの曲です。
いつものスタッフロールとは違う楽しげな曲を創ろうと思って、

楽しくとも何ともない感じになってちょっと後悔。もっとどっちか に強く偏らせるべきなのかも。
まあ、これで終わり感は出ているかな。と言うか始まり感の様な

気もする。曲は悪くはないですよね?

Staff Roll曲。
想要創作與以往的Staff Roll曲不同的歡樂的曲子,

沒有感到歡樂還是什麼的有點後悔。也許應該更強烈地偏向某一種感覺。
反正,表現出這就結束的感覺了啊。要說也有點起始感。

曲子還不錯吧?