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東方花映塚/玩法

出自东方维基
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東方Project 第九弾

  「東方花映冢 ~ Phantasmagoria of Flower View.」是對戰類型的彈幕射擊遊戲。   這是一個有著華麗如滿天星星般的外衣的奇怪彈幕遊戲。   附帶:如果僅僅認為是這樣就動手開始遊戲的話,會讓你遭受到「意外的驚喜」   妖精蠢動的幻想鄉的、最悠閒的人類和最因花朵而興奮的妖精們的彈幕開花宣言。   別在打倒敵人之前被打倒!避開攻擊!!   在幻想中見到的人、將凌厲的攻撃和華麗地的迴避很好地配合起來。那還真是消極啊。   *這個遊戲有著過於激烈的彈幕場景,小孩子和對彈幕過敏的人就請退避。就這樣吧

  《東方花映冢》系統簡介

  作業系統說明

  作業系統:全部鍵盤,部分鍵盤,手柄(推薦1P 2P不同的選擇)

  人對人推薦手柄。

  標題畫面,故事模式,CPU對戰模式(包括一人遊戲)

  雙手柄,鍵盤哪種操作都可以。手柄操作都能夠1p2p同時使用,以及鍵位設定。

  方向鍵 自機的上下左右移動,光標的上下左右移動。

  鍵位1 射擊,決定

  鍵位2 快速符攻擊 或是 蓄力鍵位

  鍵位3 低速移動+開始吸靈或是蓄力鍵(可以在設定鍵位中替換)

  鍵位4 對話跳過

  鍵位5 暫停,暫停解除。

  鍵盤(FULL)

  單人可以全部使用。

  單人遊戲場合,手柄對鍵盤在對戰時使用。

  光標鍵或是十字鍵,自機上下左右移動,光標上下左右移動。

  Z鍵 射擊,決定

  X鍵 快速符攻擊 取消

  Shift鍵 低速移動+開始吸靈或蓄力鍵(可以在鍵位設定里調整。)

  ESC鍵 暫停,暫停取消。

  Ctrl鍵 跳過對話。

  鍵盤(左)

  鍵盤左側操作

  沒有手柄的時候,1P對戰時用此設定

  T R F V B N H Y 自機的上下左右移動、光標的上下左右移動。

  Z鍵 射擊,決定

  X鍵 快速符攻擊 取消

  Shift鍵 低速移動+開始吸靈或蓄力鍵(可以在鍵位設定里調整。)

  鍵盤(右)

  鍵盤的右側操作

  沒有手柄的時候,2P對戰時用此設定

  小鍵盤數字鍵 自機的上下左右移動、光標的上下左右移動。

  ↓鍵 射擊,決定

  →鍵ー 快速符攻擊 取消

  ←鍵ー 低速移動+開始吸靈或蓄力鍵(可以在鍵位設定里調整。)

  蓄力模式說明

  蓄力射擊與低速移動的操作方法是可以在Option里變更的。

  Slow(默認)Slow鍵按住是低速移動,射擊鍵按住是蓄力

  Charge 射擊鍵按住是低速移動。Charge鍵按住是蓄力(此時不能射擊)

  攻擊形式

  對對手主要有5種攻擊方式:(由最基本到最高級排列)

  彈幕攻擊(基礎中的基礎,不作解釋),幽靈攻擊,EX攻擊,CCA攻擊,BOSS攻擊

  攻擊力判定

  和大多數人想的不同,被彈時,造成的傷害和命中物毫無關係——   被彈傷害從開局起算為1,正常情況下12秒以內增加0.5,最高到達3,若任何一方被彈,則立刻重新計算(回到1點傷害)(另一說是減1再計算)

  幽靈攻擊醒目

  遊戲中號稱很有特色的部分就是東方首次出現幽靈攻擊(其實就是TSS的流星攻擊)

  打倒妖精造成的連爆(這是TSS的名詞,意為打倒敵人後的爆風波及打倒周圍的敵人等造成的COMBO)會向對手送去的東西,除了白彈,就是形狀像蝴蝶的幽靈。

  幽靈很堅硬,普通彈難以擊破,而且爆開後形成的爆風不能捲入白彈……

  但是幽靈一但碰到玩家側的吸靈領域,則會被活性化(定身)變成自爆靈

  自爆靈很脆弱,而且打倒後會造成和打倒妖精一樣的爆風效果,但是如果一定時間內沒有打掉則自爆變成3個大紅彈

  EX攻擊醒目

  形成大規模的連爆時向對手發送的個人特殊技。每人的特殊技形式和發動頻率都不盡相同

  CCA攻擊醒目

  蓄力攻擊LV1是針對自己場地中敵人的攻擊,基本是個人的招牌技

  蓄力攻擊2級以上就形成CCA攻擊(無論什麼級別的蓄力攻擊都有附贈LV1的效果——特殊攻擊)

  主要分為LV2攻擊,LV3攻擊(LV2攻擊中有一半是小米彈,會被反擊導致威力大減,而LV3攻擊全是大彈,不怕反擊)

  每使用一次蓄力攻擊,蓄力攻擊的強度就會上升一級(攻擊密度增大),最高LV16

  CCA攻擊帶有緊急迴避的作用——發動同時會造成能量場沖刷掉周圍的所有攻擊,同時自身無敵化

  註:按QCA鍵能發動QCA(就是瞬間版的CCA)作為緊急迴避(蓄力槽LV2以上有效)   一次消耗所有的蓄力槽瞬間發動,QCA威力等級為當前蓄力槽最高等級   小心使用,這東西用不好可能造成慘痛後果   (一次爆風捲入過多幽靈似乎也會造成CCA攻擊,待考)

  BOSS攻擊醒目

  發動LV4的CCA攻擊可造成BOSS攻擊,或SP POINT到達10W,30W,50W時自動發動,向對手場地發送BOSS——發送方的幻影   BOSS的攻擊力很強,而且發動BOSS攻擊時能夠消完自己畫面內的所有彈   BOSS攻擊每使用一次,強度增加1(攻擊密度增大),最高LV16   注意事項:同一場地上只能存在一個BOSS   在敵人BOSS在場時只要發動BOSS攻擊就能消去對方BOSS   和TSS不同的是,花映冢永不可能出現BOSS相殺現象   以自身火力打倒BOSS可以獲得一個道具   COMBO和SP POINT   顯示在場地左上。   COMBO即玩家一次攻擊所造成的連爆所捲入的物體的總數計數(例:玩家一次攻擊爆掉1個妖精,爆風造成連爆6個妖精和37發小米彈,則COMBO=1+6+37=44HITS)   HIT數越高對對手送去的攻擊就越激烈,蓄力槽上限增長得越快,所以COMBO當然越多越好(理論最高值????,最高顯示999HITS)   SP POINT顯示在HIT旁邊,由擊到敵人/造成COMBO增加,SP POINT下有白槽,只要在白槽消完前繼續增加SP POINT,SP POINT就能累計,否則歸零   SP POINT和每HIT的得分密切相關(計算公式待考)   即使SP POINT歸零,每HIT得分仍按照SP POINT的該局最大值計算(例,SP POINT加到63W斷了,則之後的HIT得分仍按照這個數算,以後SP加到63W以上則繼續加分)   SP POINT最大值999990,增加到該值後每HIT增加5000分(ZUN所說的彈幕開花宣言?)

  關於LILY WHITE

  戰場處於長期膠著狀態時,LILY會在兩邊場地同時出現灑下大量大彈和小米彈。   若能擊墜LILY,則能給對手大量的EX攻擊作為禮品,並能掉落一個道具   LILY無論被打倒多少次都能重複出現,攻擊力隨時間拖延增長

  關於道具

  遊戲中存在四種道具,效果如下:

  G:蓄力槽立刻增長到MAX

  彈:贈送對手大量的大彈

  EX:贈送對手大量EX攻擊(數量因人而異)

  點:獲得大量SP POINT(通常為10W-20W)