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東方靈異傳/玩法

出自东方维基
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東方系列的第一作 - 東方靈異伝 ~ The Highly Responsive to Prayers - ZUN 1996

遊戲玩法

操作

此遊戲只能使用鍵盤操作。

以下為鍵盤上的按鍵對應表:

  • 左右方向鍵來移動靈夢
  • Z鍵 垂直向上發射一枚子彈(或者稱作符札
  • X鍵 揮擊靈夢的御幣
  • 方向鍵Z鍵X鍵同時按將啟動特殊技,後述
  • Esc鍵 暫停遊戲並顯示遊戲內菜單

基本玩法

東方靈異傳的基本玩法和風格與之後的作品截然不同,它和快打磚塊更加相近一些;但是不同的事,小球(陰陽玉)碰觸底線並沒有什麼懲罰而且自機擁有相對較多的能力和技能。所以東方靈異傳嚴格來說可以被劃分為彈幕益智遊戲。

東方靈異傳總共有4種難度供玩家選擇:Easy、Normal、Hard和Lunatic。每個難度的敵彈數目、出彈頻率、彈幕樣式、彈幕軌跡和頭目耐久程度都有所不同。在Easy難度下,即使關卡超時,屏幕頂端也不會生出彈幕落下;而在Lunatic難度,每個被擊破的卡片都將回擊一顆自機狙點彈。

玩家將於遊戲中挑戰20個難度漸增的關卡。每5關,或者說在第5、10、15和20關時將會遇到頭目。在完成第5關後,玩家可以在兩條路線分支中選擇其一:魔界魔界 (まかい) )路線或地獄地獄 (じごく) )路線。兩條路線各有不同的關卡、不同的頭目和不同的結局。東方靈異傳沒有Extra關卡。

  • Stage 1-5:神社
  • Stage 6-10:大門(魔界)祠堂(地獄)
  • Stage 11-15:維納的廢墟(魔界)炎之腐界(地獄)
  • Stage 15-20:墮落神社(魔界)寂靜神社(地獄)

命數

遊戲開始系統默認3命,被敵彈、激光、敵人本身或者陰陽玉擊中均會損失一命;靈夢的中彈判定大小和視覺大小相差無幾。

每獲得400,000分玩家就會被獎勵一命,最多可以獎勵7次;命數上限為6(不包括正在使用的這一命)。

如果命數耗盡,玩家可以選擇續關,但是續關會導致分數歸0而且只能看到Bad Ending。

陰陽玉

陰陽玉是靈異傳中靈夢唯一能對敵人造成傷害的武器,但是靈夢並不能熟練地操縱它,只能不斷地打擊它使之不停地在屏幕中彈跳以撞擊卡片和頭目。而且一旦被陰陽玉擊中,靈夢也將損失一命。

陰陽玉經過的路徑上,所有的子彈都將被消去。當陰陽玉撞擊到卡片時,卡片將被擊破(遊戲中的表現是翻轉後消失);而在後面的關卡中,有的卡片需要撞擊多次才能擊破。而對於頭目來說,只有陰陽玉撞擊到她們的有效部位時才能對頭目造成傷害。

射擊

當玩家按下Z鍵,靈夢將向正上方發射一枚符札。但是這個符札完全不能對卡片和頭目造成任何傷害,它只能抵消掉屏幕上落下的子彈或者打擊到陰陽玉時稍微改變陰陽玉的行進路線。

御幣

當玩家按下X鍵時,靈夢將左右揮動御幣各一次。同樣的,御幣的攻擊並不能對卡片和頭目造成傷害,只能反彈屏幕上落下的子彈或者將陰陽玉擊飛。御幣的第一擊(向右揮擊)如果擊中陰陽玉的話,將會把陰陽玉「用力地」高速擊出;而如果是第二擊(向左揮擊)擊中的話,「力度」則會小很多。

特殊技

滑鏟

當同時按下左(右)方向鍵X鍵時,靈夢將向玩家命令的方向做出滑鏟動作。若在滑鏟過程中擊中陰陽玉,無論擊中的位置如何,陰陽玉都將會被以固定的角度和速度擊出。而且,在滑鏟過程中,靈夢的中彈判定將減小,所以可以利用這一點來迴避複雜的彈幕。

飛踢

在滑鏟的過程中,如果玩家再次按下X鍵並按住至滑鏟動作結束,靈夢將會抬起腳來向空中飛踢一次。若擊中陰陽玉,則陰陽玉會被以一個更小的角度擊飛到更高處。在一次滑鏟過程中無法觸發兩次飛踢。

迴旋踢

在滑鏟的過程中,如果玩家放開方向鍵並敲擊X鍵,靈夢將在前進時作出迴旋踢的動作。不停地敲擊X鍵最多可以在一次滑鏟中使出3次迴旋踢。迴旋踢可以反彈點彈,而且擊中陰陽玉的話,陰陽玉將以較高速被擊出。

反轉踢

在滑鏟的過程中,如果玩家按住反方向的方向鍵同時敲擊X鍵,靈夢將做出反轉踢的動作。不停地敲擊X鍵最多可以在一次滑鏟中使出3次反轉踢。效果和迴旋踢一樣,只是對陰陽玉行進路線的影響不同。

因為迴旋踢和反轉踢在一次滑鏟中最多都是能使用三次,所以在一次滑鏟中,玩家可以對這兩個動作進行隨意的組合。

速射

在滑鏟的過程中,如果玩家同時按下反方向鍵Z鍵,靈夢將立刻停下滑鏟並向玩家指定的方向(滑鏟的反方向)小角度快速射出8枚符札。當然,這些符札對頭目無效。

炸彈

同時按下左方向鍵、右方向鍵Z鍵(或同時按下Z鍵X鍵兩次)可以消發動炸彈。炸彈將消去屏幕上所有的敵彈並轟擊所有的卡片,但是不一定能擊破所有的卡片。在炸彈持續時間內,靈夢是無敵的;如果在此時間內被陰陽玉擊中,陰陽玉將被隨機地以中速到高速的速度擊出。

在遊戲剛開始時,或者靈夢被擊中(損失一命)時,靈夢都將會獲得一枚炸彈;在部分關卡擊破卡片也會掉落B道具。炸彈數上限為5;炸彈數即使靈夢被擊中,炸彈數也不會被重置。只有在命數為0時炸彈才能對頭目造成傷害。

道具

P點

Th01pointitem.gif

和之後的作品不一樣,靈異傳的P點為分數道具而非火力道具。陰陽玉撞擊卡片(不一定要擊破)將會隨機地落下P點。

P點為靈異傳中最主要的得分手段。P點最初分數為1000分;而每吃到一個P點,下一個P點的得分將會增加,單個P點的分數上限為65530分(1000,2000,3000...10000,20000,30000,40000,50000,65530,也就是說需要15個P點達到上限)。但是,一旦使任意一個P點掉落到屏幕底線而消失,P點得分將被重置;中彈不會使P點得分重置。

B道具

Th01bombitem.gif

詳細內容見上述「炸彈」條目。

場景物品

卡片

Th01card.gif

遊戲中作為主要敵人的存在。被陰陽玉撞擊或者BOMB轟擊後會被擊破,在後面的關卡中,部分卡片需要撞擊多次才能被擊破。當陰陽玉在屏幕上飛行時,每撞到一次卡片就會使連擊(類似combo)數增加1;當陰陽玉觸及底線時,連擊數將被清零。而在這個關卡中達成的最大連擊數將被轉換為分數作為過關獎勵。

反彈圓球與反彈杆

Th01bumper.gifTh01bumperbar.gif

遊戲畫面中無法被擊破的要素。(反彈杆只有水平和垂直放置的兩種)當陰陽玉撞到它們時,將會被以另一個角度與更快的速度擊出。

傳送點

Th01portal.gif

Th01screenLayouta.jpg

傳送點,當陰陽玉碰觸到一個傳送點時,它將會被從傳送到另一個傳送點並被更高速地射出或者降到0速而落下。

炮塔

Th01turret.gif

會不斷地放出子彈的炮塔,而且大部分時候子彈都是自機狙。炮塔無法被破壞;Easy難度下炮塔不會生成子彈。

畫面說明

普通關卡

  • 1.靈夢
  • 2.陰陽玉
  • 3.卡片
  • 4.命數和炸彈數
  • 5.得分
    • HI:該難度下的最高分(兩條路線共用一個最高分)
    • 得点:當前得分
  • 6.連擊計數
    • MAX:在本關卡已達成的最大連擊數
    • X:當前連擊數
  • 7.剩餘時間
    • 剩餘時間耗盡時,此處會顯示HURRY UP而且屏幕上方會生成隨機彈幕落下(除了Easy難度)。
  • 8.關卡數和難度

頭目關卡

Th01screenLayoutb.jpg
  • 1.靈夢
  • 2.陰陽玉
  • 3.頭目
  • 4.命數和炸彈數
  • 5.得分
    • HI:該難度下的最高分(兩條路線共用一個最高分)
    • 得点:當前得分
  • 6.頭目生命剩餘
  • 7.連擊計數
    • MAX:在本關卡已達成的最大連擊數
    • X:當前連擊數
  • 8.剩餘時間
    • 剩餘時間耗盡時,此處會顯示HURRY UP而且屏幕上方會生成隨機彈幕落下(除了Easy難度),頭目本體放出的彈幕形式不變。
  • 9.關卡數和難度

關於分數

卡片得分

陰陽玉每擊中一次卡片,玩家都會獲得相應的分數,此分數與關卡數、連擊數相關。每一張卡片的基本得分如下:

Stage 1-4 100
Stage 6-9 200
Stage 11-14 300
Stage 16-19 400

隨着連擊數的增加,每擊中一次卡片的得分為: 基本得分+N×(當前連擊數-1)^2 (N為與難度相關的係數,Easy為20,其他難度為35)

隨着連擊數的增加,卡片得分最高為25600點;而陰陽玉觸及底線或者進入下個關卡,統計的連擊數將歸0.

P點得分

詳細內容見上述「P點」條目。

過關得分

非頭目關卡,靈異傳的過關得分主要分為四個部分:

(关卡数-1)×2000
剩余时间×30
最大连击数×1000(上限为65530)
剩余命数×2000 + 剩余炸弹数×1000

頭目關卡,靈異傳的過關得分主要分為四個部分:

过关基本得分(第5、10、15、20关分别为50000、10000、15000、50000)
头目击破得分(第5、10、15、20关分别为3000、5000、7000、10000)
剩余时间×50(上限为65530)
剩余命数×5000 + 剩余炸弹数×2000

結局

  • 魔界路線(無續命)→Good Ending No.1
  • 地獄路線(無續命)→Good Ending No.2
  • 魔界路線(續命一次或以上)→Bad Ending No.1
  • 地獄路線(續命一次或以上)→Bad Ending No.2