东方梦时空/音乐

< 东方梦时空
YECK讨论 | 贡献2013年8月1日 (四) 09:20的版本 (以“{{MusicRoom | category =标题画面主题曲 | title =夢は時空を越えて | titlecn =梦超越时空 | comment =タイトルの曲です。いきなり東...”为内容创建页面)
(差异) ←上一版本 | 最后版本 (差异) | 下一版本→ (差异)
标题画面主题曲 夢は時空を越えて 梦超越时空

タイトルの曲です。いきなり東方な感じがしませんね。
我ながら、よくここまでゲームの雰囲気に合わない曲を作って平気な顔してられるなぁ、なんて最近思ってます。
けど、最近はこの雰囲気に馴れたせいかそれとも、実はこの雰囲気で合ってるのか私のゲームはこういう曲じゃなきゃ駄目な気がしてきました。
そんなわけで、最初からこういった曲で始まってます。いやはや。

标题画面的曲目。一开头就没有东方的感觉呢。
最近在想,嘿,我还真能在做出这么不合游戏氛围的的曲子之后还摆着一脸啥事儿都没有的样子啊。
不过,是因为最近习惯了这种气氛吗,又或者是其实这种气氛才是正确的吗,总之有种感觉,我做出来的游戏还非得要配上这种曲子不可啊。
如此这般,首先就由上述的这种曲子开始了,哎呦喂。

人物选择界面主题曲 Selection 选择

この曲で何を語ればいいんでしょう(笑)

それにしても結構重い曲だなぁ。
なんで、このおちゃらけストーリーのゲームのキャラ選択がこんな曲なんでしょう。

まぁ、短いしね。その・・・(曲も、製作時間も、コメントも)

对这首曲子我该说些什么呢(笑)

话说回来这还真是首沉重的曲子啊,为什么在这个净是瞎搞故事的游戏的自机选择非要用这种曲子呢。

哎,很短啊,这个...(曲子也是,制作时间也是,曲注也是)

博丽灵梦主题曲 東方妖恋談 东方妖恋谈

ゲームの主人公であり巫女さんでもあるわけなんだけど。
巫女さんかぁ? この曲。 って、まぁその。あの。
でも、気に入ってます。それでも東方な感じのするところもあるし、メロディもいい感じだよね。ねぇ(哀願)

博丽灵梦的主题曲
虽然作为游戏的主人公的同时,也是一位巫女。巫女?就这曲子?
嗯,诶,这个,那个...不过,我很喜欢这首曲子,而且感觉上也很有东方的风格,再加上旋律也不错啊,对吧对吧(哀愿)

魅魔主题曲 Reincarnation 轮回

魅魔を知らない人の為にちょっと説明しますが、前作、東方封魔録のラスボスなんですよ。
今回はボスでも何でも無く、ただの使用キャラにすぎないんで、余りかっこよすぎる曲は避けて作ってみたんだけど・・・
それにしても、このキャラの性格がよくわかんないです。
(自分で作ったキャラだろうが(汗))
だから、曲もどうしたもんだか。さびのメロディは、単純だけどいい感じです・・よね。(単純だから?)

为那些不了解魅魔的人稍作帮助,她可是前作「东方封魔録」的最终头目呦。
这次并不是什么头目,而仅仅作为可以使用的自机而已,虽然曲子已经尽量避免不要做得太拉风了,不过...
话说回来,这个角色的性格还真是有些让人搞不懂啊。
 (是你自己做出来的角色吧喂(汗))
高潮部分的旋律,虽然很简单,但感觉还不错……呢。(就因为简单?)

th3_05.txt出自東方幻想的音楽

このたびは、ダウンロードしていただきありがとうございます。

東方夢時空より【 リーインカーネーション 】です。

今回も mp3 を付けてみました。実は、8850 の曲を再生してもこの音になるわけでは無いので注意。8850 持ってる方でも mp3 の方も試してみてください。

というわけで、あまり元曲を崩す事なくアレンジしてみました。つもり。
そもそも、昔創ったときはFM音源で特になんの楽器の音なのか関係無しで創っていたのでもしかしたら、全然違う曲風だと思っているかもしれませんね(^^;
その場合も2度おいしいと言うことで(ぉ

オーケストラではなく、アンサンブル程度にリズムを付けた感じに仕上がってますよね。
やっぱ、ロック系のギターより弦楽器系の方が性に合うなぁ。いや、ほんと。

なんつーか、弦楽器弾けるようになりたいなぁ(^^;

ではまた次の曲で逢いましょうか ZUN

感谢您下载本文件。

这是从东方梦时空而来的【 轮回 】。

这次也附上了mp3。实际上,即使重制sc-8850音源的曲子,也不会变成这种音色,请注意。有sc-8850音源的人也请试一下mp3版。

总之,我试着不太崩坏原曲地重制了这首曲子。我是这么打算的。
本来在以前创作的时候,用了FM音源就不与某个特定乐器的声音有关系了。
可能这次就变成完全不同的曲风了吧(^^;
这样的话,就一举两得了(哦

完成时的节奏不是管弦乐的感觉,而是合唱的感觉。
果然,比起摇滚系的吉他,我还是和弦乐器比较合得来。哎呀,说真的呢。

怎么说呢,真想学会演奏弦乐器呐(^^;

那么,下次曲子再见吧 ZUN

雾雨魔理沙主题曲 Dim. Dream 次元之梦

なんか、このキャラ、前作と性格が変わったような・・・
前作では、もっとこう、子供っぽい感じがしたんだけど?(髪の色も違うし(笑)
曲は、妙なかっこよさがある気が・・。
一般に言うかっこよさとはちょっと違うかもしんないけど。なんていうか、なんていうんですか。えぇ~と(^^;
まぁその、このゲームの曲、どれも結構気に入ってます。
みなさんはどうですか。まぁ、キャラに合わないとかは抜きにしてね(^^;

怎么感觉这个角色和前作相比,性格好像变掉了...
在前作里面,感觉上更加的那个,孩子气吧?(头发颜色也不一样(笑))
曲子上呢,不知为啥感觉很不错...
虽然可能和普通意义上的「感觉不错」稍微有点偏差。怎么说呢,该怎么说呢,嗯(^^;
啊,那个,这个游戏的毎一首曲子我都蛮中意的。
各位感觉怎么样呢。对了,配不上角色之类的不算哦(^^;

爱莲主题曲 Tabula rasa ~ 空白少女 白板 ~ 空白少女

う~ん。作者、かわいい曲は苦手なんです。なんか、あんまりかわいい曲ではないですよね。
(エレンの元の漫画知ってる人、いたらごめんよ。あんまりキャラに合ってなくて)
それはともかく、この曲、実はずうっと昔にMIDIを練習するために作った曲を、FMで作り直したものなのです。
お気に入りのオリジナル曲の一つだったんですが、元の曲は完全に東洋風だったんですが・・・(この曲もそうな気が・・) なんで、外国の少女のテーマなのかしらん。

嗯~我在作曲方面并不擅长写可爱系的曲子啊,所以,总感觉这并不是首很可爱的曲子呢。
(如果您有看过有艾琳的出典漫画的话,真是抱歉啊,和角色不是很配)
先不管这个,这首曲子,实际上是把一首很~久以前为了练习MIDI而写的曲子,用 FM音源重制了一下。
很中意的原创曲之一,但原配的曲子完全是亚洲风的啊..(这首曲子感觉..)为什么有“这是外国少女的主题曲吗”的感觉呢。

th3_06.txt出自東方幻想的音楽

このたびは、ダウンロードしていただきありがとうございます。

 東方Priject第3弾 東方夢時空より【 Tabula rasa ~ 空白少女 】です。
本当に久しぶりに、明るめな曲を作りました。(明るいよね)
雑多な音の洪水な感じですが、本人は楽しく音符を置きまくりました(笑)

今回は、少女らしさを強調してみました、のか?
ストリングやピアノを多用して西洋ファンタジー風にしてるように見せかけてるけどメロディがどうしても、和風だよな~。

この曲は、東方Project を作り始めるよりも前、まだ純粋だった頃に(笑)Midi の練習として適当に作ったものを、FM に作りなおして、またMIDIにアレンジしたものです。
ですので、かなり歴史のある曲です(^^;;
メロディを聴くとなつかしさがこみ上げてきます。(昔はよかったな~(笑))

ではまた次の曲で逢いましょうか ZUN

感谢下载本文件。

这是从东方Priject第3作 东方梦时空 而来的【 白板 ~ 空白少女】。
真的过了很久了呢,创作这种明快的曲子。(明快呢)
感觉就像各种各样的声音所形成的的洪水一般,本人很愉快地一个劲儿地添加了音符(笑)

这次,想试着强调少女风,应该是吧?
因为多用了弦乐器和钢琴,感觉就像是西洋幻想曲的风格,不过其旋律不管怎么说还是和风呐~。

说到这首曲子,在开始创作东方Project以前,还是相当纯粹的时候(笑),作为Midi的练习曲而适当创作的,之后 改成了FM版,又改成了MIDI版。
因此,这是一首相当有历史的曲子了(^^;;
一听旋律,怀念之情油然而生。(过去真好呐~(笑))

那么,下次曲子再见吧 ZUN

小兔姬主题曲 Maniacal Princess 疯狂的公主

変なキャラです。変な曲です。はい。
なんていうんでしょうかねぇ。う~ん。
まぁ、この高速なもっきんみたいな音がこの曲のメインなのかしらねぇ。
とにかく、旋律が変だもん。皆さんもそう思うかな?やっぱり。

奇怪的角色呢,奇怪的曲子呢,对啊。
我该说些什么呢。嗯..
不过,这种犹如高速弹奏着木琴一般的演奏正是这首曲子的亮点。
总而言之,旋律很奇怪。各位也是这么感觉的吧?果然如此啊。

卡娜·安娜贝拉尔主题曲 夢消失 ~ Lost Dream 梦消失 ~ 遗失之梦

この娘も人間じゃないのよねぇ・・・
自分はキャラを作るときに、いつも紙にいろんなキャラを書いて、その中から選ぶんですが。このキャラかなりロリっとした感じのキャラだったんだけど・・・
曲の方は、妙にかっこいいですよね。
さっきも書いたけど、かわいい曲って苦手なのです。この曲もそうですよね・・・。
このキャラだったらもっとかわいい系でもよかったですよねぇ・・・。

あああ、どの曲もなんだか中途半端~
(かっこいいけど、少女っぽい感じ(音色が)もするし)まぁ、いいんですけど。
自分はそれが気に入ってるみたいだし。

这女孩子也不是人类呢...
自己在设计角色的时候,常常会在纸上画出各种各样的角色,然后再从其中选择。
这本应该是个非常偏向萝莉的角色,但是不知怎的...
曲子却有莫名地威风呢。前面也写过了,我对可爱的曲子作曲很没辙,这首曲子也是这样啊,这个角色配上可爱系的就好了啊...

不管哪首曲子都有点不伦不类啊~
(虽然很威风,但是(音色)却有少女的感觉)哎,虽然还不要紧。
看来自己也很喜欢这类曲子的说。

th3_08.txt出自東方幻想的音楽

このたびは、ダウンロードしていただきありがとうございます。

東方夢時空より【 夢消失 ~ Lost Dream 】です。

かなり少女幻想チックの曲です。
この曲は、もっとも自分らしさがでている曲の一つだと思っています。
アレンジもかなり幻想チックにしたつもりです。

夢時空の曲は他のシリーズに比べ比較的長いので、アレンジ大変(^^;;
なんでこんなに複雑なコードの曲を作ったんだろう(いつもはちょー単純なのに(ぉ)

この曲は実をいうと、夢美用に創った曲です。カナを作り始める前に夢美は出来ていたのでそれように作り始めたのですが、あまりにもラストっぽく無かったのでボツにしました。そのおこぼれをいただいたのがカナです(哀れ(;_;
というか、曲に合うようなキャラを創って生まれたのが... (かわいそーだね(;_;

そんなこんなで激しいのに、何故かこんなにも切ないメロディに聞こえるのは私だけでしょうか(^^; みなさんにも切ない曲に聞こえていただければいいなぁ。

ではまた次の曲で逢いましょうか ZUN

感谢您下载本文件。

这是从东方梦时空而来的【 梦消失 ~ 遗失之梦 】。

相当有少女风格的曲子。
这首曲子本来是想做出自己风格的曲子之一。
改变后也算是相当具有幻想色彩了。

梦时空的曲子比起其他系列要长,改编的话还真辛苦(^^;;
干嘛写这么复杂的和弦曲子呢(本来一直都是超简单的说(哦)

说实话,这首曲子本来是为梦美而创作的。在创作卡娜以前,先创作出了梦美,因而创作了这首曲子,不过实在没有多少Last Boss的感觉,就不采用了。拣起这些残羹冷炙的是卡娜(可怜(;_;
总之,是作为与曲子相合的角色而创作并诞生的... (真是可怜啊(;_;

虽然我说的很激动,但为啥只有我感觉这是首难过的曲子呢(^^; 大家如果也能体会到这首曲子的难过之处就好了。

那么,下次曲子再见吧 ZUN

朝仓理香子主题曲 夢幻遊戯 ~ Dream War 梦幻游戏 ~ 梦之战

この曲、かなり気に入ってるんだけど、気に入ってるんですけど。めちゃくちゃ、キャラにあってないですよね(^^;
まぁその。この曲かなりループまで長いですけど、繰り返し、多いですね。
え~と、でも、ボスキャラを除く7人の中では一番かっこい いんじゃないかな? (とくにさびとか、イントロとかも)

这首曲子,虽然我自己十分中意,但是非常非常地,与角色不相配啊(^^;
   嗯,那个,这首曲子直到循环前有很长的一段,不过反覆很多呢。
嗯,但是除了Boss角色以外的7个人中这是否算是最有型的一曲呢?(特别是高潮部分,引子部分也是)

第7关头目主题曲 魔法決戦! ~ Fight it out! 魔法决战 ~ 一决胜负!

この曲は対戦では流れません。7人目は使用キャラによって固定されてますが、どのキャラが出てきてもこの曲になります。よって、エレンとかが最後に来る場合とかだと、めちゃくちゃ合いません。(^^;
曲は、ラストっぽくないボスっぽいのを目指したのですが・・・
メインのメロディは東方妖恋談とほぼ同じになってます。
さびもかっこはいいです・・・よね。まぁ、変・・・かな?

这首曲子在对战模式下是不会出现的。虽然第七个角色是按照使用角色而固定的,但不管是谁登场,BGM都是这首曲子。
因此,当遇到最后出现的是爱莲之类的 场合,会感到非常非常不协调。(^^;
虽然希望做成不到最终、而只是一般的Boss的曲子..
主旋律与《东方妖恋谈》几乎重复了。
高潮部分感觉也很不错..吧。哎,奇怪..吗?

第8关主题曲 非統一魔法世界論 非统一魔法世界论

ちょっと、デモが長すぎよねぇ。
まともにみると、この曲短いから何ループもしちゃうのですよね。
まぁ、このゲームの曲、全体的に、妙なかっこよさがあるような気が・・・
ちなみに中間デモはESCキーを押すと早送りできます・2回目からは、とばしていいよ。かなり意味の無いデモだから。

对话有点长过头了呢。
认真看对话的话,这首曲子很短所以会反覆好几次呢。
不过,这游戏里的曲子整体上都感觉有种莫名的飒爽...
顺便说一下中间的对话其实是可以按着ESC键快进过去的。第二次看的时候,就跳过去吧,因为是非常没意义的对话。

北白河千百合主题曲 Sailor of Time 时间的水手

なんの為にいるのかわからん中ボスの曲です。(^^;
これも、ラストっぽくないボスっぽい曲にしたつもり、なんだけど。え~と。
この曲のみ、ゲーム中に最初のステージ 8 START っていう表示とシンクロしてます。気がつきました?
まぁその、一応本物のセーラー服です。って、あ、あら~。

完全不晓得存在意义的中Boss曲。(^^;
这首曲子,本来也是想做成非最终Boss的战斗曲来着的,嗯~
在游戏中,只有这首曲子会和游戏开始的字「Stage 8 Start」的显示是同歩的,有发现吗?
嗯,那个,再怎么说,这也是正宗的水手服,呃,啊,啊呀~

第9关主题曲 魔法鐘愛 魔法钟爱

これは短いです。
ただ、かっこつけてみただけです。
まぁ、なんだ、それだけ。

这首曲子很短。
我只是试着用它来摆个气势的。
哎,怎么说呢,就这样啦。

冈崎梦美主题曲 Strawberry Crisis!! 草莓危机!!

一応、ラスボスのテーマです。
かなり、難産なんですけどねぇ。まぁ、なんとか形になったからよしとしましょう。
他のキャラの曲にかっこいいものが多いので、苦労したんですよ。私にしては珍しくギターっぽい音を使ってます。
また、さび?のメロディは高級感溢れる様なのを目指したんだけどなぁ。ちょっと違うかなぁ?

应该也算是最终Boss的主题曲。
虽然作曲的时候非常地难产啊。哎,总算是有个样子了就这样吧。
由于编写这首曲子就很累,还非常少有地使用了吉他的那种音色。
还有,高潮?的旋律我也向着充满高级感而努力了下。稍微有点不对吗?

通用结局主题曲 久遠の夢 久远的梦

エンディングっぽい曲だけど、場面に場面に合ってるのかしら?
まぁ、短いし。

弄成了结尾感觉的曲子,但是与情景配得上吗?
哎呀,反正很短。

白天结局主题曲 東方の青い空 东方的蓝天

昼間のエンディングで流れる曲。
わりと、神社を意識してます。実は、一番巫女さんっぽいんじゃないかと。
ほら、よくエロゲーで出てくる神社とか巫女さんとかってこういう曲じゃん(笑)

白天的结尾的曲子。
比较有意识地向神社靠近。其实,这应该是最具有巫女感觉的曲子不是吗,你想,经常在18X游戏中出现的神社啦巫女啦用的就是这种曲子呀(笑)

夜晚结局主题曲 永遠の満月 永远的满月

夜のエンディングで流れる曲。どうやらエンディングの曲はどれも、東方っぽくなったようです。
よかったよかった。

晚上的结尾的主题曲。看来不管哪个结尾曲都做出东方系列的感觉了啊,
太好了。

th3_17.txt出自東方幻想的音楽

このたびは、ダウンロードしていただきありがとうございます。

東方Priject第3弾 東方夢時空より【 永遠の満月 】です。
少しでも神社のイメージがふくらむといいな、と願いつつ今回のアレンジを書きました。
メロディももともと和風だったし、ああ、巫女さん~、って曲になりました(笑)

本人は、久々に優しく切ないの曲が出来たと思ってますが、どんな感じに聞こえるんでしょうか。
エンディング曲は他の曲と一線を画しているので、ひさびさに書くとなかなか苦戦するわ~。
でも、ほとんどピアノメロディ曲でかわいい和風になったと信じたい。

ちなみにこの曲自体は、魅魔とカナの二人だけのエンディングテーマだったので、割と使用頻度が低くてがっくし(^^;
永遠の満月、元ネタはもちろん帝都物語ですぞ。魅魔のエンディングの「月と地球の距離が、今より三倍遠ければ・・・」のくだりもそうなんだけど、わかった人はいたのだろうか(^^;;;

はぁ、和風だぁ。神社幻想。

ではまた次の曲で逢いましょうか ZUN

感谢您下载本文件。

这是从东方Priject第3作 东方梦时空而来的【 永远的满月 】。
只要能感受到一点神社的印象就好了,我这么期待着并对原曲加以改编。
旋律本来就是和风,“啊啊,巫女~”,这首曲子就是给人这样的印象(笑)

本人很久才再做温柔而又难过的曲子,不知道你们听的感觉如何。
结局曲子和别的曲子不同,很久没写了,还真算是一场苦战啊~。
不过,我想那首曲子应该还算可爱的和风吧。

顺便一提,这首曲子自身只是作为魅魔和卡娜两人的结局主题曲的,使用频率真是相当低呢,有点失望了(^^;
永远的满月,原捏他毫无疑问就是帝都物语[1]
魅魔结局的「月球和地球的距离,如果比现在再远三倍的话・・・」的这一段也是如此,应该有人知道说的是什么吧(^^;;;

哈啊,和风呢。神社幻想。

那么,下次曲子再见吧 ZUN

制作人员名单主题曲 Maple Dream... 枫叶之梦…

なんか、またまたゲームにあってませんね・・・思いっきり。
でも、この曲はスタッフロールには合っていると思います。
かっこいいですよね。たとえスタッフが私一人だけでも(笑)

なんか、妙なところでかっこつけすぎ~

总有一种,又跟游戏调子偏离了...的感觉。
但是,我想这首曲子配制作人员列表还是很好的。
感觉很不错呢,就算工作人员只有我一个人也一样(笑)

怎么感觉在莫名其妙的地方狂摆造型~

玩家名字登记页面 霊人の休日 灵人的假日

あっというまに制作しおわった記憶があります。
まぁ、単純な曲ですし。

还保留着还差一点制作就能收尾了的记忆在里面。
哎,是首简单的曲子啊。

胜利后 勝利デモ 胜利过场
游戏结束 ゲームオーバー Game Over
未使用 時の風 时之风

キャラを作る前、システムを作ってるときに使用してました。
結局、この曲にあうキャラがいなかったのでボツになりました。

在还没有设计角色之前,制作游戏系统时所使用的曲子。
最后,由于没有和这首曲子对得上的角色所以就废弃掉了。

未使用 スターボウドリーム 星虹之梦

宇宙っぽい?曲。
自分の中ではかなり珍しい曲です。唯一、STGに合いそうなのに(合いそうだから?)ボツになりました。
(この曲に合うキャラが居ないんだもん)

颇有宇宙感?的一曲。
在自己所作的曲子中也属非常稀有的。唯一感觉很符合STG感觉却也(就因为符合而?)废弃了。
(就因为没有这首曲子配的上的角色呀)

未使用 Phantasmagoria 幻觉效应

なぜか、若干ピラミッドな匂いがするこの曲もボツになりました。
どんなキャラだったら合うんでしょうか?

不知为何有种金字塔感觉的这首曲子也没有被采用。
到底要怎样的角色才能符合这首曲子呢?

注解

  1. 指的是荒俣宏的《帝都物语4 龙动篇》,其中的“永远的满月之方程式”,指的是拉格朗日点。