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==分数获取== ===敌人=== 你对敌人造成的伤害,无论是用炸弹还是用普通射击,都会些微的增加你的分数。而摧毁敌人也会增加你的分数,但是从这得来的分数相当少,每个敌人大约可以得到几百到几千点分数。这些分数相当不明显,但是击破敌人所得到的道具则是相当重要的分数来源 ===最大得点=== 如同它的名字,点道具是最主要的分数来源。你从点道具得到的分数取决于你靠近萤幕顶端的程度,越靠近分数就越高,直到它的最大值。当点道具的分数是最大值时,它所显示的黄色的分数值。而自动收集点道具的高度跟最高得点的高度是一样的,所以好好利用它,可以帮助你赚取最多的分数。跟前作不同的是,自机若离开了自动收集点道具的范围,自动收集到的点道具分数不会因此而减少。 最大得点的初始值依据难易度有所不同: {| border="1" width="160" |- |Easy |5,000 |- |Normal |10,000 |- |Hard |20,000 |- |Lunatic |50,000 |} 最大得点的分数在以下情况会增加: *于UFO被召唤之际收集一个小UFO将会增加1,000点,但在UFO没召唤时收集小UFO时则不增加点数。 *每擦十颗子弹,增加十点。 ===火力增强物=== 每个火力物品以0.01点增加你的角色火力。在火力全满状态之下回收的火力点奖励100分。 ===UFO=== 有些敌人(妖精)头上会围绕着幽浮,在打败她们后会掉出一个(有时会有两个)小UFO;某些关卡的中BOSS在击败后也会掉出两个小UFO。小UFO会在萤幕四处飘浮。 小UFO分为三种颜色,红、蓝、绿;有的UFO每隔几秒会变色,它们有白色的外框,靠近它们将会阻止它们变色。值得一提的是,不会变色的UFO不是随机出现的,所以记好它们的位置将有助于通关及加分。 收集三个同颜色的小UFO将会导致一个同颜色的大UFO登场,三个不同颜色的则会召唤出一个彩色的大UFO。如果收集了两个同色的UFO及一个不同的UFO,第一个收集的UFO将会消失。要是你收集某一个小UFO就可以召唤出大UFO,会有五边形的闪烁边框围绕着它,提醒你收集它可以叫出大UFO,同时边框的颜色代表将叫出UFO的颜色,就不用边闪弹幕边盯着左下角不放啦。 (不幸的,你还是要一边闪弹幕一边收集它)每个大UFO都有一个生命条跟一个计时器告诉你必须在多久内击败它。大约在剩两秒时,幽浮会开始飞离萤幕,请在时间内击败它,否则它所收集的道具都会被带走,而且拿不回来。当BOSS出现时,幽浮无论如何都会飞走。但是与BOSS对话时它会爆炸。 所有的大UFO都会吸取画面上的P道具及点道具。而UFO外面的圆圈则会告诉你吸取道具的进度以及得分的倍数。每个道具大概会增加3%的进度及得分倍数。这代表了要填满一个圆圈大约要34个道具才行。 而得分的倍数范围如下: *红UFO:0~1倍 *绿UFO:0~2倍 *彩UFO:0~4倍 *蓝UFO:0~8倍 蓝UFO是高分最好的朋友。当它被击败时,它会掉一个小UFO而且给你分数。 红UFO是帮助你保命用的。当它吸收了足够的道具时,它会掉一个残机碎片,而且当它被击败时,它会掉一个小UFO以及一个残机碎片,还有一些P道具。 绿UFO可以帮助你收集炸弹。当它吸收了足够的道具,它会掉一个炸弹,而且当它被击败时,它会掉一个小UFO及一个炸弹碎片。 彩UFO会转换它所吸取的道具,所有它吸取的点道具会被转换成P道具而P道具会被转换成点道具。这个特性很适合在某些很多P道具的关卡或者很多点道具的关卡利用。当它吸取了足够的道具,它会掉一个小UFO,而当被击败时,它也会掉一个小UFO。 当一个UFO被击败时,根据它的道具数量多寡,它会提供一些额外的分数。 :(UFO吸取的点道具数量 * 点道具最大得点 * 得分倍数) 在UFO被击败时,它的爆炸可以清除画面上的弹幕。 ===符卡奖励积分=== 有时头目会发出[[符卡]](Spell Card)攻击。当他们使用符卡时,背景会被更换,同时符卡的名字会被显示在右上角。如果BOSS在时限内被击破,而你没有被弹幕击中或是放出BOMB的话,Spell Card Bonus将会成为你的得分。 符卡奖励积分的算法如下: :(关卡数 * 二百万 + 难度 * 200万) 而且随时间减少。 (Easy = 0,Normal = 1,Hard = 2,Lunatic = 3) ===通关奖励积分=== 在关卡结尾时,玩家将会获得通关奖励积分。 :(关卡 * 100万) 在游戏结尾时,奖励积分将会如以下列表计算。 *Easy:(残余命数 * 500万) + (残余炸弹 * 250万) + *:(射击火力 * 1,000万) + (蓝点分数值 * 100) + 600万分。 *Normal:(残余命数 * 1,000万) + (残余炸弹 * 500万) + *:(射击火力 * 1,000万) + (蓝点分数值 * 100) + 600万分。 *Hard:(残余命数 * 2,000万) + (残余炸弹 * 1,000万) + *:(射击火力 * 1,000万) + (蓝点分数值 * 100) + 600万分。 *Lunatic:(残余命数 * 3,000万) + (残余炸弹 * 1,500万) + *:(射击火力 * 1,000万) + (蓝点分数值 * 100) + 600万分。 *Extra:(残余命数 * 3,000万) + (残余炸弹 * 1,500万) + *:(射击火力 * 1,000万) + (蓝点分数值 * 100) + 700万分。 {{东方星莲船导航}} [[Category:游戏玩法]] [[Category:东方星莲船]]
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