東方幻想麻將
Touhou Unreal Mahjong | |
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開發 | D.N.A. Softwares |
出版 | D.N.A. Softwares |
發行日期 | 2009年3月8日(例大祭6) |
類型 | 麻將遊戲 |
模式 | 單人故事模式,自由對戰模式,網路對戰模式 |
平台 | Windows 2000/XP/Vista |
系統需求 | Pentium 2GHz, 1GB硬盤空間, DirectX 9, 512MB內存, 32MB顯存 |
東方幻想麻將(東方幻想麻雀)是一個使用東方系列角色、設定和音樂的麻將遊戲。
遊戲玩法
- (包含更深入的遊戲玩法和相關得分資訊)
東方幻想麻將採用標準的日式立直麻將的規則,但在遊戲中的每一關都有輕微的變動。另外,在遊戲規則之外,遊戲中的每一名角色都擁有一項特殊能力。
在遊戲的故事模式中,玩家需要面對三組對手,每組三個,並在開牌前有對話。為了遊戲的進行,你需要在第一次比賽中獲得至少第三名,第二次比賽中獲得至少第二名,並在最後一次比賽中獲得第一。成功之後,下一個角色的故事模式將會解鎖以供遊玩。另外,你在故事模式中對抗過的角色將會在自由對戰模式中解鎖供玩家使用。通關故事模式後,Extra關將會解鎖。
自由對戰模式中,玩家可以任意挑選自己的角色或對手,並且可以是重複的。同時該遊戲也擁有網絡對戰的選項,但需要正版序列號來解鎖。
故事情節
來自D.N.A.官網:
温泉騒ぎから数日の後、雪のつもった博麗神社では雪かきにも飽きた霊夢がコタツでお茶を飲んでいた。 何故か神社にまで出てきて遊んでいる氷の妖精や猫2匹の笑い声や、人がお茶を用意したときだけ出てきて |
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紫 「暇そうね?」 霊夢「年がら年中何か起きてもらっちゃ困るわよ。たまにはゆっくりとしていたい時もあるわけで」 |
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紫の軽口にもあまり本気で返すつもりのない霊夢は、茶請けを手前に引き寄せながら答える。 温泉が湧いたことで、いつもより少し贅沢な冬を越せるだろうと思っていた霊夢は、 |
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霊夢 「あんた、またなんか変なこと考えてるんじゃないでしょうね」 紫 「さぁ? 別に今は何も考えてないわよ」 |
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紫の予告とも言える言葉に「またー?」という顔をする霊夢ではあったが、 少なくとも桜が咲いたり幽霊が出たり地縛霊が出たり真夏になったりしていない今回は |
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数日後、博麗神社の鳥居が無くなるまでは。 | |
霊夢 「……光の屈折とか、そういう話じゃないわよね」 魔理沙「おう。空を飛んできたが、赤いのがすっかり無くなってたもんで思わず通り過ぎそうになった」 |
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博麗神社は曲がりなりにも神社である。 その神社の鳥居が無くなれば大結界にも影響を与えそうなものだが、幸いにも今は特に変わったことは無い。 |
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霊夢 「いやー、あんな大きいものを持っていく奇特な妖怪なんているのかしら」 魔理沙「そもそもどうやってもっていったんだと。萃香がでっかくなってぶんなげたのか?」 |
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頭をかいていた霊夢は、魔理沙の言葉に硬直した。 | |
魔理沙「いやたいしたことじゃないんだが、うちの家に染み付いてた魔力が綺麗に無くなってたんだ。 あまりにも綺麗になくなってたもんだから、一瞬他人の家かと思ったくらいでなー。 |
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???「じゃあその魔力を使ってみんなで遊んじゃいましょう」 | |
能天気な声とともに、突如として魔力の奔流が起こる。 どこかで感じた力の感触に霊夢はうんざりとした表情を浮かべ、魔理沙は驚きの声を上げる。 |
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そしてそのほぼ同時刻に。 紅魔館、白玉楼、永遠亭、地霊殿、etc.……に奇妙な台とケースが現れたのである。 |
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渋々調査を開始した霊夢が、晩に霖之助から受けた説明は一言だけだった。 | |
「とりあえず、この麻雀卓で遊べばいいんじゃないかな」 |