东方小镇/凤凰花开
一、自然现象,指一种学名为Delonix regia的植物的开花现象。
二、一本同人小说,著作者lastsep,下为此条目说明。
三、动漫渔场有限公司出品的东方同人小说,由不知名盗版书籍有限公司发行,已知的仅有两本,为绝版稀有道具,持有该书籍可以获得体力+10智力+10的加成效果。相关内容将在最后添加。
《凤凰花开》
中文东方同人小说,由lastsep (通称蕾丝)撰写,为盈月Project的文学部分之一,
分前生版和今世版两个版本。
前生版涌动着灰暗的气息,起始连载日未知,目前在起点中文网仍可以见到。
今世版于2005年11月14日起在动漫渔场文区连载,迄今已有近4个年头,仍不见结笔现象(逃
序言
想要回去吗?那个遗失在时空的夹缝中,遗失在我们的记忆中的,美好的乐园。
还是,宁愿欺骗着自己,流连在这个虚假而扭曲的,镜像中的世界呢?
虽然,它对于某些人来说,可能是最终的真实。
但是,我们的祈愿,真的可以得到回报吗?
我们所怀念的东西,真的有一天可以成为乐园吗?
有哪些可以挽回,有哪些,是无法回头的命运呢?
从少女口中,轻轻吟唱出的,美丽而残忍的咒语是——
——梦想·封印
那么,就让我们就此告别吧。
在这片火红的凤凰花下,做着那个,永久不醒的梦。
角色简介
久石诚
野中秋美
菅野瞳
那谁来着
博丽灵梦
战斗力:S(潜力未知)
战斗技巧:S+
能力:A+(潜力未知)
魔力:S-
作为主角,战斗力自然没的说。使用符咒和结界,种种不可思议的力量以及超绝的战斗技巧,使得灵梦总是那个战斗到最后的人。
说到所依赖的力量,到底是在操纵着什么样的力量让人搞不懂,不同于魔理沙们的精灵魔法力量,不同于大多数妖怪的妖力,也不同于咲夜那样的异能。灵梦的力量到底是什么呢?是什么催生出了那样绚丽多彩的弹幕和结界?光球啦阴阳玉啦到底都是什么东西?没人说得清楚,搞不好消失了大多数记忆的灵梦自己也不清楚。总之,这种力量不像魔理沙那么直白的猛烈,但是似乎更有后劲的感觉,这么说恰当么?没有亲自被灵梦攻击到的人,应该是无法体会的吧。
灵梦的能力,“自由飞翔在空中程度的能力”,简单地说就是“自由飞行”。就能力本身来说事实上平淡无奇。评价也并不是很高,让人觉得“这是主角该有的能力么……”但是一旦和高明的战斗技巧相结合,这能力就显示出它奇怪的一面了。
——无视重力和几乎所有的惯性力。
这种能力让灵梦在战斗中完全不会有所谓的“硬直”出现。
通俗的解释“硬直”的概念的话,你挥出一拳,打出一套漂亮的连招,当你最后一招收回的时候,无论是想要继续攻击还是进行防御,总是无法马上就可以进行那样的动作的,因为惯性的原因,总会有一小段时间你的身体不那么听使唤。说的更加日常一点的话,向前猛冲然后急停,再次猛冲,急停和猛冲之间总要有一个收住身体的过程。不可能在急停之后马上又冲出去。转弯的时候也是一样,转角度比较大的弯的时候人总是要减速或者停下,这些都是因为惯性导致的“硬直”。
然而在灵梦身上,这些麻烦都是不存在的。
于是你就会看到灵梦的攻击基本上是从来不会停滞的。即使是咲夜的高速飞刀也不具有这种完美的连续性。第二篇掌中一个灵击崩开男主角的水之障壁,然后毫无停顿的欺到男主角近身再发灵击,就是这种能力运用的典型例子。即使灵梦被攻击,也可以在一瞬间完成反击,只要不是厉害的让人无法维持行动力的打击的话。当然,对于旁观者而言,最华丽的自然还是灵梦在这种能力下进行的飞行了。那梦幻般的无减速直角弯,大回旋,连续弯……比秋名山道上看某人漂移恐怕还要刺激许多倍吧——因为,灵梦的这种飞行可是在密集的弹幕之中哦。
总之,拥有这种能力,配合上灵梦极高的战场阅读能力和应变能力,将会发挥出非常大的作用。面对强大敌人,首先运用这种能力和多变的攻击方式进行周旋,寻找敌人的弱点,一旦找到,就开始进行毫不留情的连续攻击——这也只是这种能力运用的一个方面。
魔力储备方面,巫女的体力感觉起来不像是特别好,加上是人类,所以并不是S级的优秀。但是灵梦对魔力的调度分配方面也是一流的。
Spell card介绍
梦想封印
灵梦的招牌技呢。四色光球带来的爆炸风暴被卷入的话就会消失的不露痕迹。到底是怎样的力量让人说不清楚,不过效果是很强大的。原始形态属于半追踪型,单体伤害,似乎也会伴随溅射效果的样子。强大与美感并重的招式。
变体一:梦想封印 散
四色光球在头顶爆开,化为迅速向四周放射弹开的弹幕。属于以自身为中心的范围技。没有灵梦那样的飞行能力的话这种card没什么用的吧。毕竟要冲到敌阵中央,躲过枪林弹雨可不是那么简单的事情。
变体二:梦想封印 集
穷追不舍的四色光球,逃跑也是没有用的哦,就算是跑到天涯海角也会击中你。而且在光球的行踪轨迹上都会出现符咒弹幕,在一个地方打转妄图绕开追踪的话,很快就会发现自己陷入了密集的弹幕阵中。乖乖束手就擒吧。男主角就曾经吃过这个card的苦头。总的来说是比梦想封印本体杀伤力更大的card,算是升级版。
二重弹幕结界
很不可思议的card。以灵梦为中心出现两个半透明的立方体,弹幕从一面出现在另一面消失,再从另一面出现……到底是怎么实现的啊。不熟悉规律的倒霉鬼很容易就会在其中晕头转向,落的被击中的下场。外表看上去相当的美轮美奂,就如万花筒一般的弹幕效果。灵梦的得意技啊。
封魔阵
把敌人定身在光柱之中。没有杀伤力的定身技,而且必须有灵梦持续对封魔阵输入魔力,定身效果才能维持,如果没有同伴配合的话这招是没什么用的,而且只能近身释放,果然是相对初级的card。
八方鬼辅阵
就连深渊的厉鬼都能束缚的card,没有了封魔阵范围小,而且定住大型敌人比较吃力的弱点,不过依然没有什么攻击力,近程和需要魔力持续输出的弱点也没有改变。
雾雨魔理沙
战斗力:S
战斗技巧:S-
能力:S+
魔力:∞
雾雨魔理沙,地上界第一个魔法家族的唯一子嗣。
所使用的魔法事实上并非黑魔法,之所以拥有这样的称号多半是因为她的收集癖和制作魔法药的爱好。
弹幕的形式是星星、激光一类的东西。身为魔法使,所使用的魔法力量却看不出任何属性。这一点和其它的魔法使们不同,帕秋莉使用的是七大系列的精灵魔法,久石诚用水魔法,爱丽丝使用的是黑暗魔法中的操纵术,这些都是属性,然而魔理沙的魔法,并看不出属于任何一种分类。
事实如此,之所以无法分类,是因为魔理沙拥有的魔法凌驾于任何“分类”之上。
亦即,构成这个世界的最原始的能量,根源之力。魔理沙和她曾经的家族,所掌握的都是这样的力量。
如果想要对这样的力量有更深入的了解,可以去查阅《盈月史记》。
通俗点理解的话,说成是“无属性”就好了。
提到战斗力,不得不另外说到的是魔理沙的速度。
在幻想乡里面,单纯比绝对速度(spell card加成——如妖梦的二百由旬,能力加成——如咲夜的瞬间移动排除在外),魔理沙是当仁不让的第一名。
这样的速度,加上魔理沙喜爱的纯火力打法,往往四面开花打的对手晕头转向。总之,对上她是个相当麻烦的事情。 不过话说回来,魔理沙的战斗技巧也就是这样简单,单纯的火力压制,直来直去的打法。只有被迫的情况下会使用一些计策,往往都会奏效。
这样的毫无顾忌的火力输出,当然得益于自身的能力支持——无限魔力。
没错,只要魔理沙没有被对方攻击到失去战斗能力,她都可以毫不疲倦的对对手进行轰击。魔力对她而言,是永远不会用光的。
这一切都让她看上去更难缠了,不是么。
除此之外,魔理沙拥有一个名为“雾雨的星徽”的魔法道具,形态是银耀石制作而成的六芒星挂坠。
星徽上,附着有一个强大的结界,名为“决死结界”。
每当魔理沙受到致命打击的时候,结界都会自动被释放出来,用强大的魔法力抵消那个打击,挽救魔理沙的性命。
作为代价,魔理沙的体力会暂时被抽干,要昏迷上一段时间。
像魔理沙那种直来直去的打法,这个道具应该相当有用。
spell card解说:
恋符[Master Spark]
魔炮呗。魔理沙最喜欢用的card。几乎成为自己的象征。
霸道的冲击力,横扫一切的气势,很少有人敢这么硬碰硬的对上它吧。
不过这种形态,加上无属性,倒是很容易让人联想起无属性镭射炮……或者“裁之刃”……(拖走)
魔符[Milky way]
星星弹幕的代表之一。
万花筒般美丽的大范围弹幕,魔理沙不是光会乱轰乱炸的。毕竟是女孩子嘛。
被那些星星困在里面,可不是什么好事情。
恋风[Starlight Typhoon]
虽然名叫台风,确是火山喷发一样的card。
居高临下,无数的极光喷泉一样喷向天空,再轰炸到地面。
……让人有点同情地面了。
十六夜咲夜
蕾米莉亚·斯卡蕾特
战斗力:S++
战斗技巧:S++
能力:S+(潜力未知)
魔力:S+
超级大boss级别的角色,各项数据都是顶级!(这么说紫的数据大概都要是无限大了吧。。算了以后的事情以后再说……)作为吸血鬼几乎毫无弱点,想要击败她大概是不可能的事情,自然,吸血鬼的弱点,阳光,流动的水……等等在她的身上也存在,但是让她的这些弱点被利用这件事情本身就是不可能的任务了,大多数对手,大概还没等想要攻击她的弱点,就已经堕入了她的掌握之中了吧。
战斗方式多样,同灵梦与魔理沙以远程攻击为主的战斗方式不同,蕾米利亚的近身肉搏攻击同样恐怖,凭借吸血鬼天生的强壮体质和战斗速度,只用手就可以轻易撕开防御结界,快速的冲破弹幕,近身到敌人面前,一击致命!同时,手中的神枪冈格尼尔更是威力无匹,冲刺抑或投掷都令人胆寒阿。
除了近身战,弹幕方面同样并不弱,只是被华丽的近身技巧多少掩盖住了而已。随心所欲的控制蝙蝠,或许那些弹幕都是蝙蝠化成的?有种如果被那弹幕击中就会被将血抽干的感觉呢。
然后就是她那神秘的“命运”的能力,那样的能力一部分来自她自身,一部分继承自她的父亲。那种能力据说从来没有人看到过全貌。不过仅仅展现出来的部分已经非常强大了。非战斗方面,她的能力体现在“对命运线索的解读”。
在“盈月”的世界中,世界的能量之源“凯奥斯之海”之中有一棵巨大的银色的精神之树,名为“世界树”,这棵树的树冠部分,铭刻着这个世界命运的所有的可能性。那样的树一般的人是根本无法感知的,蕾米利亚的能力使她可以接触到树冠的部分,并且将上面的内容解读出来。在本篇中,蕾米利亚一直都在进行着解读初代巫女画出的“可以重建幻想乡”的命运线索,并且以这个线索指引迷踪者们。
战斗能力:命运的“催眠”。蕾米利亚是继承了父亲“命运的催眠师”称号的吸血鬼,其实比起那强大的体术,能力本身才是蕾米利亚最可怕的部分哦。
“催眠”能力目前展现出来的有两个方面,一个方面是“命运的凝聚”。
具体的应用,就是在某件事情发生的一瞬间,将后果凝聚到集中的部位。解说起来很难懂,具体的说,就是比如在遭受到致命伤害的一瞬间,把即将加诸在“生命”上的命运凝聚到身体的一个部位之上,以那个部位的牺牲免除死亡。在与妹妹芙兰的战斗中,蕾米利亚就曾经两次运用了这个能力,一次牺牲掉胳膊,一次牺牲掉翅膀。应该是个保命的招式,目前还没有看到过其他应用。
然后,就是“催眠”能力的核心部分了。
在战斗中将敌人催眠,然后在催眠的过程中削弱其力量。
具体的手段,则是制造“不合理的瞬间”并不为对方察觉。
步骤1:在战斗过程中,利用巧妙的手段,制造出一个让对方可以信以为真的假象,也就是“不合理的瞬间”,如果对方未能及时察觉,则陷入被催眠状态。
在被催眠的状态中,对方可以意识到自己已经被催眠,但是并不会因此醒来,除非识破之前“不合理的瞬间”在哪里,才会解除自己的催眠。否则,除非蕾米利亚主动解除,否则催眠状态将一直保持。
步骤2:被催眠并不意味着战斗结束,催眠成功后,蕾米利亚还需要继续的制造假象,来削弱对手的力量,每制造成功一次,都会削弱对手力量的1/2,这种对力量的削弱会体现在蕾米利亚解除催眠状态之后。
如果被催眠之后,对方可以识破蕾米利亚为了削弱自己力量而制造的假象,则不会被削弱力量,然而催眠状态仍然将继续保持。
步骤3:解除催眠,对方削弱力量的效果显现,之后对方的“命运”就掌握在蕾米利亚手中了~
据说,能够全部识破蕾米利亚的假象,从被催眠的状态下主动解放,反而击败她的,只有博丽灵梦一人。具体的战斗过程是怎样的,没有人知道。
经典战例,请参见第三篇章中段的蕾米利亚vs芙兰朵露的姐妹之战。
中略
紫音宫 月读
称号:光与影的此岸
种族:高等月之民
职位:公主亲卫队长
能力:操纵光与影程度的能力
武器:Gram(格拉姆),石中剑的原身,圣剑,曾被蕾米的Gungnir干翻过ww
特殊技:辉煌结界[幻式投影]
SC:保密
其它:
博丽冷夜之后的第二任亲卫队长
混杂着几缕银色的黑发是她的特征。
深得辉夜的信任,视为心腹,辉夜以自己在月王国居住的“紫音宫”赐其为姓,并将自己的羽织赐之。
月读将这羽织视如生命来保护紫底银色纹路的队长服,青白色羽织,背后的Gram剑让她看起来高贵之中透着威风凛凛,深得部下的拥戴。
在博丽冷夜担任亲卫队长的中期加入亲卫队,并将冷夜作为自己的努力目标。
冷夜在政变中丧生后,月读临危受命,被紧急擢升为队长,并在辉夜在该场政变中的反击中立下大功。
之后不久,辉夜就因服下蓬莱之药而被逐出月王国,而自己和自己的亲卫队亦被放逐至幽冥之月后带着自己的亲卫队,秘密的降落到地上界,来到辉夜的身边。
与月兔们似乎不太和睦。和永琳关系也平平,都是直接接受辉夜的密令。
战斗力方面,据说和当年的博丽冷夜不相上下。
月王国公主亲卫队
跟随队长护卫公主安全的紫衣卫队。共十六人。
刚组建的时候实际上并没有队长,只是直属翡月宫王家亲卫队的一个分队,直到紫荧之乱后,博丽冷夜进入紫音宫,公主亲卫队才正式独立出来。
使用由冷夜传授的数十种攻防阵法和合击技。
事实上哪怕单个队员在战场上也有一骑当千的能力,若几人并力抗敌,威力尤甚。
平时常见的多是四、六人合击。六人以上的合击很少见。对付紫的那一次动用了十二个人,已经是非常罕见的规模了。
虽然十二人出动,还使用了高等月祭祀级别的辉煌结界“月芒天囚”,但还是被紫轻松击破。
那实在是因为紫太强啦。
十六人合击,那是从来都没有出现过的事情。实际上平时经常出现的亲卫队员都只有十二人而已,其余四人根本就没有人见过。
只有从传说中听闻,若十六人同时出战,面对一个国家的力量也可与之相持甚至占得上风。
到底有多少真实,多少夸张的成分,无人得知。