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===樱点系统=== 得分系统的中心。樱点系统包含三个值:樱点,最大樱点和樱点+。它们会根据你的表现而变化。 樱点是最基本的数据。每一个在[[自动道具收集线]]上方回收的点道具的得分就是当前的樱点(如果当前樱点小于50000则点道具最大得分为50000)。它会增加当你的角色射击到东西时。这个增长会变得显著如果处于低速状态。当收集樱点道具和星道具时也会增加。如果你的角色被弹,使用炸弹,或者没有成功击倒头目而让时间全部流失。被弹和炸弹的惩罚基于选择的角色不同而不同。炸弹的惩罚还受关卡难度的影响。在Hard难度下惩罚降低50%,Lunatic难度下惩罚降低75%。在樱点达到最大樱点时不会再增长。 樱点+显示在樱点的上方,在樱点提升时同时增长。当它达到50000时,就会开启森罗结界。在森罗结界模式下,所有道具都会被以最大得分自动回收。同时,任何擦弹都会增加樱点最大值:低速模式下每个30,高速模式下每个80。它会持续9秒(540帧)。你可以用樱点+计数器来观看剩余时间,它会从50000开始迅速下降,达到0时结界完整结束。同时,在森罗结界下被弹或使用炸弹也会终止结界。用这种方式结束结界不会失去生命或炸弹,并且全屏幕的子弹会被转化为樱花花瓣并被自动回收。 在结界结束时: * 如果因为时间到而完整结束,你获得10000点最大樱点,并且获得奖励分数,分数为樱点×10。 * 如果因被弹或炸弹而结束,不会获得除樱花花瓣以外的任何奖励。 所有提升最大樱点的方式都会同时提升相应的樱点。
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