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東方妖妖夢

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東方妖々夢 (とうほうようようむ)
Perfect Cherry Blossom
東方妖妖夢
開發 上海愛麗絲幻樂團
出版 上海愛麗絲幻樂團
發行日期 體驗版+: 2002年12月30日
體驗版: 2003年1月26日
完整版: 2003年8月17日
類型 縱版彈幕射擊遊戲
模式 單人故事模式
平台 Windows 98或更高
系統需求
  • Pentium 500MHz
  • 500MB 硬碟空間
  • Direct3D
  • DirectX 8
  • 16MB 顯卡內存
  • DirectSound
  • 128MB 內存

東方妖妖夢 ~ 完美的櫻花盛開東方妖々夢 (とうほうようようむ)  ~ Perfect Cherry BlossomTouhou Youyoumu)是東方系列正作遊戲的第七作,是一個縱版彈幕射擊遊戲。

在這一作中,「幻想鄉」的概念基本已經確定,並且還介紹了一個幻想鄉之外的世界——冥界。在Extra和Phantasm關卡中,還額外在幻想鄉之上引入了「博麗大結界」的概念。

遊戲玩法

主條目:玩法

妖妖夢共有三個可使用角色,每個角色有兩種不同的符卡配置。博麗靈夢判定點較小,在穿越高密度的彈幕時相對輕鬆,但是她的火力相對較弱。霧雨魔理沙擁有着高移動速度和高威力的火力,不過攻擊範圍非常窄。十六夜咲夜的攻擊比較多變,但是比較難以操作。

妖妖夢有着特色的得分系統——「櫻點」系統。射擊敵人和回收櫻道具時,櫻點會增加;不過高速射擊比低速射擊獲得櫻點的速度快很多。使用炸彈、中彈時櫻點會大幅度減少。每獲得50000點櫻點時,(且自機不處於無敵狀態時)會展開「森羅結界」;結界中,自機可以免疫中彈一次,且自動回收屏幕上的所有道具,擦彈可以使當前櫻點數和櫻點上限增加。結界時間到時,獎勵當前櫻點×10的分數並短時間無敵;在結界中,如果中彈或者主動使用炸彈會使結界破裂,沒有櫻點損失,全屏子彈轉化為櫻道具自動回收,但是這樣做會使Spell Card Bonus歸零。

在妖妖夢中低速時,會顯示判定點,易於使得玩家擦彈。

故事

主條目:故事翻譯角色
「桜の樹の下には屍體が埋まつてゐる!」(櫻樹下埋着屍體!)——梶井基次郎《櫻樹下(櫻の樹の下には)》

明明已經五月,可是幻想鄉里春天卻還沒有到來,還在飄着雪。為了找出問題的源頭,主角們向着冥界出發了。在冥界,她們遇到了那位埋葬於櫻花樹下的亡靈——為了讓那棵樹開花,她正在收集全幻想鄉的春度。

音樂

主條目:音樂

遊戲的Music Room中總共包含有20支曲子。而在之後發行的《蓮台野夜行》中還收錄了一支妖妖夢的未使用曲目《過去の花 ~ Fairy of Flower》。

外部連結

官方連結

非官方連結