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东方绀珠传/音乐

来自东方维基
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YECK讨论 | 贡献2015年8月31日 (一) 00:46的版本
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标题画面主题曲 宇宙巫女現る 宇宙巫女现身

 タイトル画面のテーマです。

 ちょっとスペーシーで和風な曲になりました。
 今回のゲームは一筋縄ではいかないというテンションです。

 标题画面的主题曲。

 曲子有点太空感而且是和风。
 这次的游戏不好对付,是这样的情绪。

第1关主题曲 忘れがたき、よすがの緑 忘不了,那令人怀念的绿意

 1面のテーマです。

 1面から若干長いです。
 今回は全体的にゲームが長いですからそれに合わせてです。

 暫く美しい緑の大地から離れる事を覚悟しているノリです。

 第1关的主题曲。

 从1面开始就有点长了。
 这次整体上游戏就很长,所以是为了配合这一点。

 做好觉悟准备暂时离开美丽绿色的大地的节奏。

第1关头目 - 清兰的主题曲 兎は舞い降りた 兔已着陆[1]

 清蘭のテーマです。

 かるーく戦闘を楽しんでいる感じを出しました。
 兎には真剣さが足りないようです。

 見えないけど尻尾もあるんやで。

 清兰的主题曲。

 体现出了稍微有点享受战斗的感觉。
 兔子似乎缺少一种认真劲儿。

 虽然看不到,但她也有尾巴哦。

第2关主题曲 湖は浄めの月光を映して 湖上倒映着洁净的月光

 2面のテーマです。

 展開の早さに不穏さを覚えつつ、曲も後半でもおかしくない
 感じになりました。

 月から浴びせられてる波動は一部の者にしか見えていない様です。

 第2关的主题曲。

 曲子让人对展开的快速有种不安的感觉,
 令这首曲子放在游戏后半部分也不奇怪。

 从月球散发的波动似乎只能被一部分人所看到。

第2关头目 - 铃瑚的主题曲 九月のパンプキン 九月的南瓜

 鈴瑚のテーマです。

 同じ兎でもこっちは裏方系です、
 強敵である上に、戦う事が本当に正しいのか迷っているような
 感じの曲です。
 もちろん、団子はスタッフが美味しく頂きました。

 铃瑚的主题曲。

 同样都是兔子,这边却是幕后角色,
 虽然是强敌,但却对战斗这件事是否正确而迷茫,
 体现出了这种感觉的曲子。
 当然,团子最后由工作人员美味地享用了。

第3关主题曲 宇宙を飛ぶ不思議な巫女 飞翔于宇宙的不可思议的巫女

 3面のテーマです。

 宇宙に見えて、実は精神世界という、ある種夢オチ。
 あそこにいる妖精や幽霊は、それぞれの夢なんですね。

 夢の中でも弾幕はっちゃうお茶目な輩です。

 第3关的主题曲。

 看似宇宙,实际上却是精神世界,某种意义上一切都是一场梦。
 在那里的妖精和幽灵,其实都身处各自的梦境之中。

 就算做梦也要张开弹幕,一群爱搞怪的家伙。

第3关头目 - 哆来咪·苏伊特的主题曲 永遠の春夢 永远的春梦[2]

 ドレミー・スイートのテーマです。

 かなりの強敵感を出してます。
 これから先が思いやられて欲しい、悪夢にうなされて欲しい
 という思いで書きました。
 うなされても夢違えっちゃえば良いんです。ドレミーにお願いして。

 哆来咪·苏伊特的主题曲。

 有种强烈的强敌感。
 希望通过这首曲子能让人们预想到之后有多困难、能让人们被噩梦折磨,
 抱着这样的想法写了这首曲子。
 就算是被噩梦折磨,只要祈祷那不变成现实就好了。拜托哆来咪。

第4关主题曲 凍り付いた永遠の都 冻结的永远之都

 4面のテーマです。

 月の都です。でもある理由でゴーストタウンと化しています。
 穏やかな雰囲気の曲が、逆に狂気をイメージさせます。

 STGよりRPG終盤の様な曲ですね。まあ終盤ですし。

 第4关的主题曲。

 月之都。但是因为某种理由变成了鬼城。
 平稳的氛围的曲子,反而让人联想到狂气。

 和STG比起来更像是RPG终盘的曲子。不过确实是终盘了。

第4关头目 - 稀神探女的主题曲 逆転するホイールオブフォーチュン 逆转的命运之轮

 稀神 サグメのテーマです。

 敵なのか味方なのか、神なのか鬼なのか、謎の人物のテーマです。
 ミステリアスな雰囲気の曲になりました。

 実はこいつも天邪鬼の一種なんですけよね。まさかの天邪鬼二人目。

 稀神 探女的主题曲。

 是敌是友、是神是鬼,谜之人物的主题曲。
 曲子氛围很神秘。

 其实这家伙也是天邪鬼的一种啊。出乎意料的天邪鬼第二人。

第5关主题曲 遥か38万キロのボヤージュ 遥及38万公里的旅程

 5面のテーマです。

 ちょっと雰囲気を変えて、スピード感あふれるロマンチックな曲です。
 道中がテンポ良く進むような(しかも稼げる)気持ちいいステージ
 です。
 飛翔感と、遠くまで来た覚悟を感じてください。 

 第5关的主题曲。

 稍微改了改气氛,曲子充满速度感又浪漫。
 感觉是道中可以有节奏地前进(还能刷分)的舒服的
 一关。
 请大家用心感受飞翔感,以及来到如此遥远之地的觉悟。

第5关头目 - 克劳恩皮丝的主题曲 星条旗のピエロ 星条旗的小丑

 クラウンピースのテーマです。

 過去最狂レベルの妖精です。おつむの方は並の様ですが。
 ゴシックとも和風ともスペーシーともとれる、奇妙な曲です。
 世の中にはピエロ恐怖症ってあるみたいですね。
 でもこの妖精ピエロはそんなに怖くない……よね?

 克劳恩皮丝的主题曲。

 迄今为止最疯狂级别的妖精。幼稚这点倒是不变。
 可以说是哥特风、和风,也可以说是太空风的奇妙的曲子。
 世上似乎还有小丑恐惧症。
 但是这个妖精小丑应该没那么可怕……吧?

第6关主题曲 故郷の星が映る海 故乡之星倒映之海

 6面のテーマです。

 海ですねぇ。夏ですねぇ。

 この曲はラスボスの曲のサブセットです。
 海に行ってみたいですねぇ。海の家でビールかぁ。

 第6关的主题曲。

 是海啊。是夏天啊。

 这首曲子是最终头目曲子的一部分。
 好想去海边啊。在海边的小店里喝啤酒啊。

第6关主题曲 - 纯狐的主题曲 ピュアヒューリーズ ~ 心の在処 纯粹之怒 ~ 心之所在

 純狐のテーマです。

 これぞ、まごう事なき、ザ・ラスボスって曲だと思います。
 余り捻ったり、恰好付けたり、考えすぎたりするのを止めました。

 シンプルに、ピュアーに弾幕を楽しんでくださいな。

 纯狐的主题曲。

 这首曲子给人一种,这才是、真正的、The Last Boss的感觉。
 我放弃了矫情、耍帅或是想得太多。

 请大家,简单、纯朴地享受弹幕吧。

Extra关卡主题曲 見た事も無い悪夢の世界 从未见过的噩梦世界

 エキストラステージのテーマです。

 不気味なイントロから続いて、淡々と流れるいつもの東方っぽさ。
 いかにもエキストラって感じです。
 それにしてもドレミーは敵なんでしょうか?
 それとも味方なんでしょうか?

 Extra关卡的主题曲。

 从阴森的前奏开始,紧跟着的是淡淡流淌的一如既往的东方感。
 真的很有Extra的感觉。
 话说回来哆来咪到底是敌人呢?
 还是盟友呢?

Extra关卡头目 - 赫卡提娅·拉碧斯拉祖利的主题曲 パンデモニックプラネット 万魔星球

 ヘカーティア・ラピスラズリのテーマです。

 何とも悪魔的な曲です。
 本当はメタルっぽいものを考えてましたが、自分がそっちの造詣が
 深くないし、世界感に合わなさそうなので結果こんな感じに。
 地獄->死神->デス->デスメタル、という貧困な発想です。

 赫卡提亚·拉碧斯拉祖利的主题曲。

 实在是恶魔一般的曲子。
 实际上我是想用一些金属感觉的曲子的来着,但我没那方面的造诣,
 而且感觉又不符合世界观,结果就这样子了。
 地狱->死神->死亡->死亡金属,这种贫瘠的想法。

结局主题曲 神社から見える月 从神社所见之月

 エンディングのテーマです。

 まあ、いつものテーマです。

 いつもアップテンポな曲ばっか作っているので
 ノベルゲーの曲とか大変そうに思います。

 结局的主题曲。

 不过也只是以往的那个主题而已。

 我总是在作一些快节奏的曲子,
 所以感觉让我作文字游戏的曲子会很困难。

制作人员名单主题曲 宇宙巫女帰還する 宇宙巫女归还

 スタッフロールのテーマです。

 タイトル画面の別バージョンです。

 さらにスペーシーな雰囲気にしました。

 制作人员名单的主题曲。

 标题画面曲的另一个版本。

 让氛围更有了一种太空感。

注解

  1. 改编自阿波罗11号登月时尼尔·阿姆斯特朗向地面指挥台发出的信号:“鹰已着陆(The Eagle has landed.)”(“鹰”为此次登月计划的徽标图案与代号)。另外,《The Eagle Has Landed(中文译名“猛鹰雄风”)》是著名的英国著名的现代惊险小说之父杰克·希金斯于1975年发表的一部小说,1976年被改编为同名电影;这本书被翻译到日文时,书名即为“鷲は舞い降りた”。
  2. 关于“春梦”:现代汉语中,“春梦”一词已经含义异化,与古时这个词刚出现的时候(唐)的意思有很大的区别了,现在泛指与性有关的梦;而这个词在唐宋时期传入日本后,在日本直到现在也几乎没有发生含义变化,仍然为“春天做的梦”或“黄粱一梦”、“南柯一梦”。所以此处的春梦应该做“黄粱梦”或“南柯梦”解。