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東方心綺樓

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東方心綺楼 (とうほうしんきろう)
Hopeless Masquerade
Th135 cover.jpg
開發 黃昏邊境 / 上海愛麗絲幻樂團
出版 黃昏邊境 / 上海愛麗絲幻樂團
發行日期
  • 體驗版:2012年12月30日(Comiket 83)
  • Web體驗版:2013年4月12日
  • 完整版:2013年5月26日(例大祭10)
類型 格鬥遊戲
模式 單人故事模式 / 對戰模式
平台 Windows XP/Vista/7/8
系統需求
  • Intel Core 2 Duo 2.6GHz
  • 2GB 記憶體
  • 512MB 顯存
  • 1GB 硬盤空間
  • 像素着色器 2.0
  • DirectX 9.0c
  • 最低1280×720的分辨率

東方心綺樓 ~ 絕望的化裝舞會東方心綺楼[1] (とうほうしんきろう)  ~ Hopeless MasqueradeTouhou Shinkirou)是上海愛麗絲幻樂團黃昏邊境合作製作的東方系列正作遊戲第13.5作,也是東方系列的第四個格鬥遊戲。

和之前幾作(TH07.5,TH10.5,TH12.3)不同的是,心綺樓拋棄了原有的舊遊戲引擎而使用了一個全新的引擎;背景也從原先的2D變為了3D(不過如果電腦配置難以帶動3D背景的話可以在設置中將其質量調低)。

遊戲玩法

主條目:玩法符卡

心綺樓仍然是一個模式為一對一的格鬥遊戲。和前作不同的是,這一作中取消了最低的「地面」的概念,玩家在畫面上可以向任意方向移動,但是不操作的話還是會慢慢回到畫面中央的基準線上。玩家可以使用基礎攻擊(物理攻擊或彈幕射擊)、技能和符卡來進行戰鬥;和之前的作品不同的是,這一作中並不需要快速地按順序按鍵來「搓」出技能,而是只需要按下方向鍵和兩個基礎攻擊鍵(可組合為一個鍵)就可以使用出來;而技能裝備的位置可以在Profile中隨意修改,使得其符合玩家的習慣,但是技能放置的位置會影響部分技能的效果。

每一個技能和部分物品會對玩家的一套卡組的信仰造成影響:增加或減少1~2點「神()」、「道()」或「佛()」。若三方的信仰值皆小於4,則最終信仰為「無()」;如果有有一方信仰的點數超過4且為最多,着最終信仰則為那一方的信仰。不同的信仰會對玩家的彈幕攻擊和技能造成影響:

  • 無:無影響
  • 神:範圍方面的性能加強。發射出去的子彈跟蹤性能會變強,但是也會變得易於被其他子彈抵消或者被擦彈。
  • 道:速度方面的性能加強。發射出去的子彈速度加快,貫通性變強,也變得難以被擦彈,不過跟蹤性能幾乎為零。
  • 佛:近身戰方面的性能加強。發射出去的子彈變大但是範圍非常短;「方向鍵+強攻擊」變得可以連續Combo。

心綺樓還擁有「人氣」系統:一局對戰若時間耗盡卻沒有一方被擊倒的話,則人氣較高的一方獲勝(人氣相同再比較HP的多少)。人氣顯示在雙方頭像旁邊,分為藍色的支持部分、紅色的反對部分與灰色的中立部分,人氣計算的結果顯示在HP條的下方。在一局戰鬥中,第一次擊中對手、連段出圈、部分特殊的技能等可以使人氣增加;而被攻擊、長時間做一個動作等則會使人氣降低。當人氣達到100%時,可以發動終符;但是無論是否發動終符,雙方的人氣一段時間之後必然會回歸±0%(全為灰色)。

故事劇情

主條目:故事翻譯角色
HM Intro sequence.jpg

遊戲音樂

主條目:音樂

遊戲正式版1.00剛放出時,遊戲中總共僅有Music Room中的19支曲子。但是在之後的1.20中,遊戲中額外增加了許多曲子,但是它們並沒有顯示在Music Room中;但是這些曲子最後都收入了OST《暗黑能楽集·心綺楼》中,而且在OST中還有一些曲子額外的完整版和重編版。

外部鏈接

註解

  1. 在日語中,「心綺樓(心綺楼)」和「海市蜃樓(蜃気楼)」同音。